在SDK Tools选项卡中,勾选需要的工具,比如Android SDK Build-Tools。 # 这些工具可以通过Android Studio的SDK Manager下载# 不需要手动运行代码,直接通过界面选择和安装即可 1. 2. 4. 设置Unity以使用Android SDK 打开Unity,进行如下设置: 点击“Edit” > “Preferences”
补充:如果这里有第三方jar则导到libs中。 五:AndroidManifest.xml 解释 Android系统重要文件,主要涉及申请权限及定义配置文件,通过他可以实现向系统预先定义和申请应用程序运行所需要的权限。 声明应用程序所必须具备的权限——如获取相机权限、WiFi权限等 声明程序的入口 指定应用程序所使用的SDK版本 指定应用程序会使用...
1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可 2 启动SDK Manager,勾选下载项,执行下载 (1) 双击SDK Manager (2) Tools的勾选Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools (3) API的任意...
Unity 分别在/Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/下的SDK、NDK和OpenJDK文件夹中安装 Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK。 方法就是:打开Unity Hub,在安装 - 添加模块 - 勾选Android SDK和NDK,然后点击下一步即可。
第一步:Android SDK与Jdk环境获取 1.在文章开头或末尾的百度网盘下载链接中下载Android SDK与Jdk 2.下载完成Android SDK需要解压到当前到目录下,并指定Android SDK与Jdk在方便的目录路径下(其中该路径不得在中文目录下) 3.例如:Android SDK放置在D:/InstallPath/SdkPath/android-sdk;双击Jdk运行安装程序,将Jdk放置...
在『Android SDK Manager – Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://… sources to be fetched using http://…』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager – Settings』窗...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...
public static boolean InstallApk(String apkPath){ File apkFile = new File(apkPath); if (apkFile.exists()) { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) { intent.setFlags(Intent.FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION); ...