要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。
您可以通过以下步骤来打开Android SDK Manager并检查这些包的安装情况: 打开Unity,并在Build Settings中选择Android平台。 点击“Player Settings”按钮,然后在“Other Settings”中找到“Android SDK Tools Installed with Unity”选项。 点击“Open SDK Manager”按钮,将打开Android SDK Manager。 在Android SDK Manager中...
1 AndroidStudio 安装好后更新SDK Platforms 2在 File -> Other Settings -> Default Project Structure 中可以找到当前sdk 路径及 JDK NDK的路径 3在unity -> Preference -> External Tool 填入刚才SDK路径 4 sdk路径下面的tools文件夹,在unity可用的版本是25.2.5,当前AndroidStudio的版本过高,导致不可用,需要下载...
Unity 分别在/Unity/Hub/Editor/[EditorVersion]/Editor/Data/PlaybackEngines/AndroidPlayer/下的SDK、NDK和OpenJDK文件夹中安装 Android SDK & NDK Tools 和 OpenJDK。 方法就是:打开Unity Hub,在安装 - 添加模块 - 勾选Android SDK和NDK,然后点击下一步即可。
1.以unity工程为主,导入sdk的jar包和修改配置AndroidManifest.xml,这种方式优点就是不脱离unity,但是这样接sdk的资料太少,而且如果sdk过多不方便。 2.我今天主要说第二种方式,导出Android工程在esplise里进行接入并且进行二次开发,因为第二种方式需要对esplise和java有一定程度的了解,对我而言第二种方式更适合长期的...
I have Unity 2019.3.13 and I want to build android apps. I have Android Studio already installed with the SDK. I have the JDK path and the SDK setted in Unity preferences but when I try to build I got this error: "SDK tools version 0.0 < 26.1.1"...
然后寻找Android SDK Tools(Obsolete)勾选后再点击左边的下载图标,然后选择Apply,等待下载完成 这里原因应该也比较清楚了,可能是新版本的SDK用Android SDK Platform-Tools替代掉了以前的Android SDK Tools,而Unity2018.4.14无法识别比较新的安装SDK平台工具,于是便会报错 ...
1.从unity导出安装工程之后,用Android Studio打开, 这里选择Project,可以得到如下目录 2.如果发现直接用unity打包apk/aab是成功的,用导出工程打包却是失败的,会有类似unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac的报错 ,这个时候大概率是gradle版本高了 distributionUrl换成https\://services.gradle.org/dis,再打包就成功了 ...
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首选项)。 在弹出的窗口中,选择"External Tools"(外部工具)选项卡。 在"Android"部分,找到"SDK"字段,并点击"Browse"(浏览)按钮。 在弹出的文件浏览器中,找到你的Android...
unity 项目需要使用Android SDK (com.ironsource.sdk:mediationsdk:7.1.5.1),但是android SDK 中使用Kotlin 进行开发。用之前方式接入java sdk方式会报错(报错内容Failed resolution of :LKotlin/jvm/internal/Intrinsics)。unity 打包后运行闪退; ps:完全了解unity 调用java 方法的大佬可直接拖到 unity 部分 第三步 ...