下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这种方式就是在Assets目录下新建Plugins/Android目录,把你需要的资源、jar包等按规定放进去。 (1)Unity导出Android项目 通过在Build Settings中选择Google Android Project...
创建好我们的模块后删除掉创建的Activity 布局,并且在Activitiy中交布局代码删掉,选中按键盘Delete或右键删除 8. 删除库MainActivity中的 (activity)代码。 第五步: 配置 untiy 的类库到我们的项目 1. 在unity安装目录下好到Classes.jar包。(选择unity 搜索classes.jar ,有四个选择Release中的那个) 2. 复制到myl...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。 4、让unity...
1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可 2 启动SDK Manager,勾选下载项,执行下载 (1) 双击SDK Manager (2) Tools的勾选Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools (3) API的任意...
指定应用程序所使用的SDK版本 指定应用程序会使用到的库文件 设定应用程序的硬件或一些属性——屏幕大小、是否支持旋转屏幕等 举例1:假如你删掉 框中这句话,则Eclipse中res不用导到Unity中。 因为删掉这句话,就没有调用res中的资源。 举例2:如果你的项目中有需要跳转到另外一个URL,即,有跳到其他网页上。需要加...
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 1. 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 2. 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
最近一个做一款Unity的项目,需要接第三方SDK。创建了一个demo,实现了基本的功能,现在需要把整个工程打包成jar文件提供给app开发人员调用。网上搜索了一通资料发现都是从library生成jar包的情况,没有直接重项目生成jar包的例子,经过自己摸索一番,将SDK项目生成jar包给Unity使用过程展现给大家,有需要的童鞋可以参考下。
看上去是Unity这个版本的Android版本不支持SDK中用的某些东西,说找不到app:下的一些布局属性。 之后删掉了那些属性,又报其他的,最后连WebViewClient都不让用?!这可引起了我的怀疑。感觉并不是控件太高级Unity不支持的原因。 最终我用低版本的Gradle构建了SDK,打包出去给Unity用,OJBK了。