下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这种方式就是在Assets目录下新建Plugins/Android目录,把你需要的资源、jar包等按规定放进去。 (1)Unity导出Android项目 通过在Build Settings中选择Google Android Project...
1、一般第三方SDK都会有一个暴露给接入方(即Unity3D)的一个接口类,该类中包含了一些SDK功能的各个调用方法,例如下面这个SDK接口类中包含了初始化、登录、登出三个功能的接入类,里面的每个方法跟参数都加了注释; 先看SDK库工程目录,mysdk是SDK库工程,app是一个依赖于SDK库工程的demo,其中只有一个MainActivity类,...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。 4、让unity...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
最近一个做一款Unity的项目,需要接第三方SDK。创建了一个demo,实现了基本的功能,现在需要把整个工程打包成jar文件提供给app开发人员调用。网上搜索了一通资料发现都是从library生成jar包的情况,没有直接重项目生成jar包的例子,经过自己摸索一番,将SDK项目生成jar包给Unity使用过程展现给大家,有需要的童鞋可以参考下。
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项。(也不一定新建项目,你要打包谁,你就打开那个项目,然后进行这些步骤就行) 2、SDK地址:点击Browse,找到刚刚复制的android-sdk-windows文件夹所在的路径,然后点击选择文件夹如右图所示。 3、JDK地址:点击Browse,找到JDK安装的文件夹所在的路径(C:\Program...
步骤1):进入网址https://developer.android.google.cn/studio/index.html选择适合自己的计算机类型的 Android SDK,在网页最下端选择 SDK 进行下载,如下图所示。 步骤2):将下载好的工具解压(这里可以下载到任意磁盘,只要自己记住在哪里就可以),如下图所示。
1.从unity导出安装工程之后,用Android Studio打开, 这里选择Project,可以得到如下目录 2.如果发现直接用unity打包apk/aab是成功的,用导出工程打包却是失败的,会有类似unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac的报错 ,这个时候大概率是gradle版本高了 distributionUrl换成https\://services.gradle.org/dis,再打包就成功了 ...
unity通过gradle配置集成sdk。即通过android插件实现sdk接口的调用,但是实际sdk集成在unity实现。