usingUnityEngine;usingSystem.IO;publicclassSDKPathReader:MonoBehaviour{privatestringsdkPath;voidStart(){// 调用方法获取 SDK 路径sdkPath=GetSDKPath();// 打印 SDK 路径以供验证Debug.Log("Android SDK Path: "+sdkPath);}stringGetSDKPath(){stringpath="";// 检查是否在 File 中配置了 SDK 路径if(Fi...
首先是在unity工程中,在Plugins/Android下创建的java类用于标记需要监听的回调方法。按照上面的例子,加载场景的话需要监听加载进度与加载完成事件。那么可以创建一个CallbackActivity.java,里面的代码如下所示: package com.XXX.XXXX; import android.os.Bundle; import android.widget.FrameLayout; import com.unity3d.pl...
通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
该集成思路是android studio集成sdk后改为library导出,作为插件给unity使用,unity通过gradle配置集成sdk。
一、本例子中使用的Android Studio为3.2.0版本,Unity为2018.3.12版本 二、SDK调用Unity3D 1、一般第三方SDK都会有一个暴露给接入方(即Unity3D)的一个接口类,该类中包含了一些SDK功能的各个调用方法,例如下面这个SDK接口类中包含了初始化、登录、登出三个功能的接入类,里面的每个方法跟参数都加了注释; ...
Android Studio下载: http://www.android-studio.org unity版本:2018.3.8 Android Studio版本:3.6.2 1. 新建安卓工程,注意最低SDK最好和unity一样 2.新建一个library,注意此处的Package name要和unity的一致 3.在这个library下新建一个Activity 4.将unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variatio...
Unity可以集成android sdk,主要有两种方式,将unity导出为android工程集成sdk或者封装android接口插件到unity中接入sdk。本文档介绍unity导出为android工程集成sdk方式。 原理介绍 这种方式顾名思义,将开发好的unity工程导出为android项目并import到android studio,按照android sdk集成文档集成,然后编译运行并进行测试即可。基于un...
建议通过AndroidStudio下载 https://developer.android.com/studio 安装AndroidStudio后 通过它来安装AndroidSDK 在More Actions——>SDK Manager——>SDK Tools勾选Show Package Details可以选择详细的Tools,多选择不同版本可以避免不兼容的情况 Java环境变量配置 ...
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...