该集成思路是android studio集成sdk后改为library导出,作为插件给unity使用,unity通过gradle配置集成sdk。...
完成以上步骤后,可以通过Android Studio直接运行应用。确保连接了Android设备或使用模拟器。点击运行按钮,并选择希望测试的设备。 总结 在Android Studio中打包Unity SDK的过程相对直接,只要遵循我们列出的步骤并添加相关代码,就能顺利完成。通过将Unity项目导出为*.aar文件并将其加入Android项目中,开发者可以利用Unity强大的...
首先是在unity工程中,在Plugins/Android下创建的java类用于标记需要监听的回调方法。按照上面的例子,加载场景的话需要监听加载进度与加载完成事件。那么可以创建一个CallbackActivity.java,里面的代码如下所示: package com.XXX.XXXX; import android.os.Bundle; import android.widget.FrameLayout; import com.unity3d.pl...
然后添加对应的点击事件调用对应的sdk接口,通过unity与android的交互类AndroidJavaObject跳转。比如计划android...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
无论是在 Unity 中构建 Android 应用程序还是从头开始编程,都必须先设置 Android 软件开发工具包 (SDK),然后才能在 Android 设备上构建并运行代码。
Android Studio下载: http://www.android-studio.org unity版本:2018.3.8 Android Studio版本:3.6.2 1. 新建安卓工程,注意最低SDK最好和unity一样 2.新建一个library,注意此处的Package name要和unity的一致 3.在这个library下新建一个Activity 4.将unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variatio...
一、本例子中使用的Android Studio为3.2.0版本,Unity为2018.3.12版本 二、SDK调用Unity3D 1、一般第三方SDK都会有一个暴露给接入方(即Unity3D)的一个接口类,该类中包含了一些SDK功能的各个调用方法,例如下面这个SDK接口类中包含了初始化、登录、登出三个功能的接入类,里面的每个方法跟参数都加了注释; ...
SDK的选择一般来说根据项目的需要,最低一般不低于API 9: Android 2.3(Gingerbread),这也是Unity能接受的最低SDK。如果有些插件不能运行在这么低的Android SDK环境下的话可以酌情考虑提升到API 15: Android 4.3(IceCreamSandwich),这个等级的API一般也是可以兼容绝大多数近3-4年的机器。
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...