在Android Studio中创建项目,生成jar包,注意包名和Unity工程的包名一致。由于我的项目中某些功能需要Android原生开发,所以已经实现了Android与Unity的交互,此时直接修改AndroidManifest文件即可(如果你接入了第三方SDK,Plugins\Android目录下已经有AndroidManifest文件,那么你也可以直接修改) 将Unity工程发布为可二次开发的项目,...
步骤一:下载Android SDK 如果你还没有下载Android SDK,可以从[Android开发者官网]( 下载Android Studio。SDK会随Android Studio自动安装。 记下SDK的安装路径,例如,C:\Users\YourUserName\AppData\Local\Android\Sdk。 步骤二:打开Unity并选择SDK路径 启动Unity3D并打开你的项目。 在顶部菜单中,依次选择Edit>Preferenc...
步骤一:拿到接口对象实例//方式一//通过包名获取UnityPlayer,目的为了获取下面当前activity对象用//使用这种方式,SDK的接口类需要继承UnityPlayerActivity//拿到unityPlayer(固定写法,不用修改),即可调用SDK接口类中的静态方法,unityPlayer =newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");//通过unityPlayer获取当前...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
1. 新建安卓工程,注意最低SDK最好和unity一样 2.新建一个library,注意此处的Package name要和unity的一致 3.在这个library下新建一个Activity 4.将unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Variations\mono\Release\Classes下的classes.jar复制,选中libs目录粘贴,导入这个jar包 ...
5 让unity与SDK关联启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。注意,无论使用ADT还是Android studio,这里只需配置成相应的SDK路径即可,如下图所示:6 安装Android设备...
1、把Unity内置安装的Android SDK复制出来 2、使用Android Studio管理Android SDK 方法1:把Unity内置安装的Android SDK复制出来 以使用UnityHub安装的Unity版本2019.3为例,Windows系统默认路径在: C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0f6\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\SDK ...
1)下载Android SDK 打开android studio,如下打开 打开界面后,如下图 然后我们再设置android sdk location,并且可以指定安装目录,如下图 点击“Next”,继续 再次点击“Next”,安装等待,完成后如下图 点击“Finish”完成,如下图可以选择你打算兼容的android sdk的版本 ...
无论是在 Unity 中构建 Android 应用程序还是从头开始编程,都必须先设置 Android 软件开发工具包 (SDK),然后才能在 Android 设备上构建并运行代码。