在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings...
在Android Studio中创建项目,生成jar包,注意包名和Unity工程的包名一致。由于我的项目中某些功能需要Android原生开发,所以已经实现了Android与Unity的交互,此时直接修改AndroidManifest文件即可(如果你接入了第三方SDK,Plugins\Android目录下已经有AndroidManifest文件,那么你也可以直接修改) 将Unity工程发布为可二次开发的项目,...
在"Android"部分,找到"SDK"字段,并点击"Browse"(浏览)按钮。 在弹出的文件浏览器中,找到你的Android SDK安装目录,并选择它。 确保你已经安装了你想要使用的目标Android版本的SDK。 在Unity3d编辑器中,选择"File"(文件)> "Build Settings"(构建设置)。 在弹出的窗口中,选择"Android"平台,并点击"Player Sett...
无论是在 Unity 中构建 Android 应用程序还是从头开始编程,都必须先设置 Android 软件开发工具包 (SDK),然后才能在 Android 设备上构建并运行代码。
单击“高级系统设置”,在弹出的“系统属性”窗口中,单击“环境变量”; 在“系统变量”中双击“Path”变量,在弹出的“编辑系统变量”窗口中增加D:\Android SDK or JDK\JDK\bin 此变量值是安装的JDK的根目录加bin文件夹名称 在“系统变量”中单击“新建”按钮,在弹出的“新建系统变量”窗口中增加“ClassPath”系统...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
(1)建立SDK的Android Demo工程 根据文档,将需要的功能以Unity易于调用的方式写成接口,比如我一般定义函数签名为void FuncName(String params, String callbackTarget, String callbackMethod) 这里,params就是SDK接口需要的参数(或者是参数列表,以";"等分隔符连接具体的参数,比如: "Apple;12"),callbackTarget就是Uni...
android-9的文件夹(不同版本的Uinty里面的文件可能不同),根据renameFrom,我们将它解压在SDK文件夹下。再看renameTo,它要求要有build-tools文件,我们再SDK下新建build-tools,将android-9改名为28.0.3并移动到build-tools文件中。目录结构如下: (5)Android SDK Platforms ...
4、Unity的JDK和Android SDK设置【如果第1步安装了内置JDK/Android SDK,可略过】 如果JDK和Android SDK是手动安装的,在Unity中需要设置一下JDK和Android SDK的路径。 Unity菜单栏:Edit > Pereferences 如果使用Unity Hub安装了内置的JDK和Android SDK,Unity会自动勾选使用内置的SDK。