在『Android SDK Manager - Settings』窗口中,在『HTTP Proxy Server』和『HTTP Proxy Port』输入框内填入上面镜像服务器地址(不包含http://,如下图)和端口,并且选中『Force https://... sources to be fetched using http://...』复选框。设置完成后单击『Close』按钮关闭『Android SDK Manager - Settings...
步骤一:下载Android SDK 如果你还没有下载Android SDK,可以从[Android开发者官网]( 下载Android Studio。SDK会随Android Studio自动安装。 记下SDK的安装路径,例如,C:\Users\YourUserName\AppData\Local\Android\Sdk。 步骤二:打开Unity并选择SDK路径 启动Unity3D并打开你的项目。 在顶部菜单中,依次选择Edit>Preferenc...
在"Android"部分,找到"SDK"字段,并点击"Browse"(浏览)按钮。 在弹出的文件浏览器中,找到你的Android SDK安装目录,并选择它。 确保你已经安装了你想要使用的目标Android版本的SDK。 在Unity3d编辑器中,选择"File"(文件)> "Build Settings"(构建设置)。 在弹出的窗口中,选择"Android"平台,并点击"Player Sett...
变量值:D:\Android SDK or JDK\SDK 此变量值是安装的SDK的根目录! 点击确认。 在用户变量PATH后面加上变量值;%ANDROID_HOME%\platform-tools; 点击确认。 在系统变量path中添加;D:\Android SDK or JDK\SDK\tools 此变量值是安装的SDK的根目录加tools文件夹名称 Android SDK配置完成,接下来验证配置是否成功。
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
(1)建立SDK的Android Demo工程 根据文档,将需要的功能以Unity易于调用的方式写成接口,比如我一般定义函数签名为void FuncName(String params, String callbackTarget, String callbackMethod) 这里,params就是SDK接口需要的参数(或者是参数列表,以";"等分隔符连接具体的参数,比如: "Apple;12"),callbackTarget就是Uni...
http://tools.android-studio.org/ 这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android ...
4、Unity的JDK和Android SDK设置【如果第1步安装了内置JDK/Android SDK,可略过】 如果JDK和Android SDK是手动安装的,在Unity中需要设置一下JDK和Android SDK的路径。 Unity菜单栏:Edit > Pereferences 如果使用Unity Hub安装了内置的JDK和Android SDK,Unity会自动勾选使用内置的SDK。
要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。