下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这种方式就是在Assets目录下新建Plugins/Android目录,把你需要的资源、jar包等按规定放进去。 (1)Unity导出Android项目 通过在Build Settings中选择Google Android Project...
补充:如果这里有第三方jar则导到libs中。 五:AndroidManifest.xml 解释 Android系统重要文件,主要涉及申请权限及定义配置文件,通过他可以实现向系统预先定义和申请应用程序运行所需要的权限。 声明应用程序所必须具备的权限——如获取相机权限、WiFi权限等 声明程序的入口 指定应用程序所使用的SDK版本 指定应用程序会使用...
网上已经很多关于Unity 接入 ShareSDK 的例子,大多使用的是 ShareSDK For Unity3d 直接导入到Unity 中使用,下面使用 Android 的 ShareSDK 接入到 Unity3d 中 进入SDK下载页,现在 ShareSDK For Android 下载SDK 选择需要的 平台 找到 开发文档,有比较全操作说明 下载后解压打开 ShareSDK for Android 文件夹 文件中...
1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
(1)建立SDK的Android Demo工程 根据文档,将需要的功能以Unity易于调用的方式写成接口,比如我一般定义函数签名为void FuncName(String params, String callbackTarget, String callbackMethod) 这里,params就是SDK接口需要的参数(或者是参数列表,以";"等分隔符连接具体的参数,比如: "Apple;12"),callbackTarget就是Uni...
Unity可以集成android sdk,主要有两种方式,将unity导出为android工程集成sdk或者封装android接口插件到unity...
缺少SDK接入经验,可能都不知道要如何在android中调用Unity里的方法,这篇文章就给大家分享下接入Android SDK的方法,和怎么去做一个方便Unity接入的SDK。 一、首先要掌握一些Unity的基础知识 Plugins:插件目录,编译项目时优先编译 Android:存放安卓需要的文件等 ...
最近接入一个渠道的sdk,发现之前的接入方式行不通,于是探索了其他方式。这次探索对于很久不接触Android的我来说真是痛苦万分,所以暂时接入完毕赶紧写下此文,记录的同时希望能帮到一同在坑中的朋友们。 首先解释下名词和我的环境: Unity3D5.6.3p4:以下简称Unity,内置Gradle版本为2.1.0。
unity 项目需要使用Android SDK (com.ironsource.sdk:mediationsdk:7.1.5.1),但是android SDK 中使用Kotlin 进行开发。用之前方式接入java sdk方式会报错(报错内容Failed resolution of :LKotlin/jvm/internal/Intrinsics)。unity 打包后运行闪退; ps:完全了解unity 调用java 方法的大佬可直接拖到 unity 部分 第三步 ...
作为插件给unity使用,unity通过gradle配置集成sdk。即通过android插件实现sdk接口的调用,但是实际sdk集成在...