1.从unity导出安装工程之后,用Android Studio打开, 这里选择Project,可以得到如下目录 2.如果发现直接用unity打包apk/aab是成功的,用导出工程打包却是失败的,会有类似unityLibrary:compileDebugJavaWithJavac的报错 ,这个时候大概率是gradle版本高了 distributionUrl换成https\://services.gradle.org/dis,再打包就成功了 ...
作为插件给unity使用,unity通过gradle配置集成sdk。即通过android插件实现sdk接口的调用,但是实际sdk集成在...
参考官方文档使用android studio正常集成sdk,并传递接口调用结果返回给unity。文档地址:https://developer....
1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目标路径位置即可 2 启动SDK Manager,勾选下载项,执行下载 (1) 双击SDK Manager (2) Tools的勾选Android SDK Tools、Android SDK Platform-tools和Android SDK Build-tools (3) API的任意...
我看到过很多unity接sdk的方式,但是主要分为两种 1.以unity工程为主,导入sdk的jar包和修改配置AndroidManifest.xml,这种方式优点就是不脱离unity,但是这样接sdk的资料太少,而且如果sdk过多不方便。 2.我今天主要说第二种方式,导出Android工程在esplise里进行接入并且进行二次开发,因为第二种方式需要对esplise和java有...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
1、复制android-sdk-windows文件夹到C盘或者D盘或者你可以找到的任意盘任意目录,注意:不能在中文目录下!! 此外还要打开这个文件夹,运行SDK manager这个应用程序(不知道为啥我的运行了之后在打包过程中就没有报错了) 复制完成之后,打开unity,新建一个项目,打开Edit-Preferences选项。(也不一定新建项目,你要打包谁,你就...
这是Android开发所需的sdk,下载并解压后,将解压出的整个文件夹复制或者移动到your sdk 路径/platforms文件夹,然后打开SDK Manager,打开 Tools(工具)菜单选择Options(选项)菜单项打开 Android SDK Manager Setting对话 框,点击Clear Cache(清除缓存)按钮,然 后重启Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。
支持的 Android SDK 版本。 变量 AndroidApiLevelAuto根据计算机上最新安装的 SDK 自动设置目标 API 级别。 AndroidApiLevel16Android 4.1,“Jelly Bean”,API 级别 16。 AndroidApiLevel17Android 4.2,“Jelly Bean”,API 级别 17。 AndroidApiLevel18Android 4.3,“Jelly Bean”,API 级别 18。
在Unity3d中指定Android SDK版本,可以通过以下步骤完成: 1. 打开Unity3d编辑器,并打开你的项目。 2. 在菜单栏中选择"Edit"(编辑)> "Preferences"(首...