1、新建一个空的Unity项目,然后导出Android工程。 2、将第三方jar或者aar放入AndroidStudio项目,直接复制就可以。注意unity-classes.jar是下面unityLibrary里面的。直接拷过来。 3、添加aar或者jar的引用。 4、AndroidStudio右上角构建(同步)一下,引入库或者更新配置之后都可以点一下 5、右键创建目录、包、类。这个目...
Development Build:开发模式,附加性能分析器到程序上; Autoconnect Profiler:将Unity的分析器连接到应用程序上; Deep Profiling:深度剖析应用程序的函数调用,返回详细数据; Script Debugging:程序在运行时等待调试器的调试。Wait For Managed Debugger程序在运行代码前等待调试器连接; Compression Method:Default为.zip格式,...
你可以使用 Android Studio 自带的设备管理器,或直接将 APK 文件复制到设备中进行安装。 9. 旅行图 下面是一个使用 mermaid 语法描述的旅行图,展示了通过 Unity 打包 Android 应用程序的步骤: 用户 准备环境 安装Unity 安装Android Studio 配置JDK 配置Unity 设置Android SDK 路径 切换平台到 Android 编写代码 创建H...
下面介绍两种Unity与Android交互的方式(或者说就是接入Android SDK),分别是(1)Unity导出Android工程,然后你将SDK工程作为Library来接入(2)Plugins方式,这种方式就是在Assets目录下新建Plugins/Android目录,把你需要的资源、jar包等按规定放进去。 (1)Unity导出Android项目 通过在Build Settings中选择Google Android Project...
启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse.】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。 注意,无论使用ADT还是Android studio,这里只需配置成相应的SDK路径即可。
unity集成android sdk的方式很多,网上很多的方式是通过aar的方式来集成,但是aar的方式比较坑, 集成的arr要解压,删掉unity项目中已经默认存在的依赖。 比较麻烦,稍微不注意就会项目集成报错,还不好解决。 所以还是建议直接源码的方式接入,这样就不会有依赖报错的问题了。
一、Android SDK下载 官网(需FQ):http://developer.android.com/sdk/index.html Android Dev Tools官网地址 (无需FQ):http://www.androiddevtools.cn/ 以Android Dev Tools官网下载为例 1下载Android SDK Tools 进入http://www.androiddevtools.cn/, 先找到SDK Tools,下载最新的版本即可。选择zip的,解压缩至目...
启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse.】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。 注意,无论使用ADT还是Android studio,这里只需配置成相应的SDK路径即可。
unity通过gradle配置集成sdk。即通过android插件实现sdk接口的调用,但是实际sdk集成在unity实现。
1、下载SMSSDK的Unity3D的工具类 打开Github下载Unity3D-For-SMSSDK项目。将项目中的Unity3DForSMSSDK/Assets/Plugins目录拷贝到您的项目的Assets目录中,或双击SMSSDKPackageForUnity.unitypackage导入相关文件。注意该操作可能会覆盖您原来已经存在的文件! 2、挂接SMSSDK脚本 ...