usingUnityEngine;publicclassAndroidSDKVersion:MonoBehaviour{voidStart(){#ifUNITY_ANDROIDusing(AndroidJavaClassversion=newAndroidJavaClass("android.os.Build$VERSION")){intsdkInt=version.GetStatic<int>("SDK_INT");stringsdkRelease=version.GetStatic<string>("RELEASE");Debug.Log("Android SDK Version: "+sdkIn...
AndroidSdkVersions.AndroidApiNames:获取Android设备的API级别对应的版本名称。 AndroidSdkVersions.AndroidBuildVersion:获取当前Android设备的构建版本号。 AndroidSdkVersions.MinAndroidApiLevel:设置Unity项目支持的最低Android API级别。 AndroidSdkVersions.TargetAndroidApiLevel:设置Unity项目的目标Android API级别。 AndroidS...
在"Android"部分,找到"SDK"字段,并点击"Browse"(浏览)按钮。 在弹出的文件浏览器中,找到你的Android SDK安装目录,并选择它。 确保你已经安装了你想要使用的目标Android版本的SDK。 在Unity3d编辑器中,选择"File"(文件)> "Build Settings"(构建设置)。 在弹出的窗口中,选择"Android"平台,并点击"Player Sett...
要为Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开发工具包。
//android:icon 这个很简单,就是声明整个APP的图标,图片一般都放在drawable文件夹下 //supportsRtl:声明你的application是否愿意支持从右到左(原来RTL就是right-to-left 的缩写)的布局。targetSdkVersion设置为17或更高,各种RTL的API将被激活,系统使用您的应用程序可以显示RTL布局。
支持的 Android SDK 版本。变量 AndroidApiLevelAuto 根据计算机上最新安装的 SDK 自动设置目标 API 级别。 AndroidApiLevel16 Android 4.1,“Jelly Bean”,API 级别 16。 AndroidApiLevel17 Android 4.2,“Jelly Bean”,API 级别 17。 AndroidApiLevel18 Android 4.3,“Jelly Bean”,API 级别 18。 AndroidApiLevel...
通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血)。其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白...
Unity打包Android报错:Target Android SDK not installed Android SDK does not include your Target SDK of 28. 1.需要查看当前unity版本中安装的SDKVersion 2.找到对应路径下的文件,打开build-tools文件,其中就是对应的SDKVersion 4.修改Unity中对应的配置
(4)Android SDK :安卓软件开发工具包,在JDK基础上添加了附加类库android.jar,提供了Android虚拟机DVM和ART (5)JNI :Java Native Interface JNI是Java调用Native 语言的一种规范,通过JNI可以使得Java与C/C++机型交互 (6)NDK :Native Develp Kit 官方的解释如下:Android NDK 是一套允许您使用原生代码语言(例如C和...
自己安装的Android SDK,以及配置路径,但是在打包apk时就出现如下问题:整个错误展示:但事实上我的Android SDK安装的版本是29.0.6的:经过各种博客查找发现可能是SDK tools的版本太高以至于Unity不能识别的原因,按理说应该降低SDK tools的版本(但实际上找原来的包在安装也很麻烦)。