一、通过VS部署 1.VS2019打开项目 sln文件 2. 生成--部署解决方案--Release X64设备选择HoloLens2 虚拟机 如果不成功的话就 下面的方法多试几次: 清理解决方案--生成解决方案 调试--开始执行(不调试) 3.部署成功后,虚拟机运行,第一次运行比较慢。等,等就完了~ 4.就可以在虚拟机里运行我们的工程了 二、...
在Hololens中需要进行的设置, Settings-Update & Security -For developers 中将Developer Mode开启 如果使用数据线,在弹出来的ip中填写127.0.0.1 如果使用wifi 在HoloLens中 Settings Network & Intermet-Advanced options可以看到本机的ip填写进去 接下来点击运行,会弹出一个PIN,这个PIN并不是Hololens的机器PIN 而是一...
首先在菜单栏中选择HoloToolkit -> Build Window 打开如下窗口: 点击Build Visual Studio SLN生成项目,生成完毕之后点击Open SLN使用VS2015打开工程。 然后看到设备的窗口,如下: 如果安装了模拟器,就点击Hololens Emulator,运行就行了,但想要真机调试,就需要选择‘远程计算机’,英文中是Remote Machine。 但光是这样是没...
开发环境:win10、HoloLens2、Unity 2019.3.15、VS2019 1、创建Unity工程 1.1 新建工程,选择UWP平台 打开UnityHub,选择2019.3.15版本,创建新的工程:点击新建,选择3D模板,输入项目名和项目地址,点击创建。 &nb...Unity HoloLens2 开发笔记(五):语音输入事件(可自定义) (转载)Unity HoloLens2 开发笔记(五):语...
比如: 对于Hololens2来说,在VS中需选择ARM64而不是x86。部署需要有良好的网速;工程打包出来的文件路径和工程路径有关联,如果这两个路径不匹配,部署就会失败。部署后打不开可能是因为Unity中未添加需要部署的场景,在Build unity发布Hololens平台 unity mr hololens 开发者 转载 jiecho 6月前 102阅读 unity...
主要内容包括:Unity 3D基础、Unity 3D集成开发环境、Unity脚本的开发、Unity图形用户界面基础、物理引擎、着色器、常用着色器特效、3D游戏开发的常用技术、光影效果的使用、模型与动画、地形与寻路技术、游戏资源的更新、多线程技术与网络开发、Unity 2D游戏开发、常用性能优化技术、休闲游戏等。 本书适合各个层级Unity 3D...
2、Behavior Designer 行为树插件,支持可视化编辑,可以创建任务逻辑,AI对话 3、Odin 编辑器定制及虚拟化插件,通过简单的代码实现数据可视化,还能帮你实现自制插件的窗口编辑器 4、2d-extras 包含了动画瓦片规则瓦片,如果进行2d游戏开发,用到这个插件可以很便捷 5、TextMesh Pro 文本插件,unity原生文本会有模糊,功能少...
在Unity AR项目中解决重力问题可以通过以下方法: 使用ARKit或ARCore的内置重力感应:ARKit和ARCore都提供了内置的重力感应功能,可以通过它们来模拟真实世界中的重力效果。这样,AR场景中的物体就会受到真实世界的重力影响,使其行为更加真实。 手动模拟重力效果:如果ARKit或ARCore的内置重力感应不满足需求,可以手动模拟重力效...
接下来点击运行,会弹出一个PIN,这个PIN并不是Hololens的机器PIN 而是一个匹配PIN,会随机生成,在这里-输入这个在Hololens-Settings-Update & Security -For developers 中点击Pair会弹出一个PIN, 接下来点击确定就可以发布到真机上直接运行并且生成了一个应用. ...
文章目录一、开发环境软件下载二、软件配置总结 一、开发环境软件下载 开发HoloLens 2设备中的MR应用需要特定且较多的工具软件,对于这一系列工具软件来说,彼此之间的安装顺序也对环境配置的成功与否有影响。所以本文将详细地 adb 启动 unityapp hololens 学习 Windows 环境配置 转载 游侠小影 1月前 9阅读 unity...