5. 用Unity开发Windows Mixed Reality 在这个阶段,你已经准备好开发属于自己的混合现实体验了。但在你开始之前,你需要执行一定的设置。幸运的是,我们为你分解了相关的步骤。这是入门的关键一步,因为在使用我们的工具之前,你必须正确配置环境。具体请参阅《使用混合现实工具包在 Unity 中创建混合现实项目》。 6. 混...
创建用于HoloLens 2开发的初始 Unity 项目。 使用 混合现实 功能工具添加适用于 Unity 的 Microsoft 混合现实 WebView 插件。 配置在 HoloLens 2 应用中显示网页内容的 WebView 预制件。 了解Unity 中的 WebView2 概念和交互。 已完成的项目 WebView2Samples存储库中提供了此入门项目的已完成版本。 可以使...
handray实现凭空抓取远处物体,或者实现点击——MR极大地强化了人类对数字信息的掌控能力; 近距离体验数字信息,通过HoloLens2可以开启很多个视窗(3个同时使用),看视频,聊天,日常办公完全没问题;游戏:大多为平面游戏,真正的一款MR游戏:射击游戏;
本快速入门将使用 Unity (C#) 为 HoloLens 运行 Azure 空间定位点示例应用。 空间定位点是一种跨平台开发者开发人员服务。通过该服务,可以使用能够随时间推移跨设备保存自己位置的对象创建混合的现实体验。 完成后,将获得一个使用 Unity 生成的 HoloLens 应用,该应用可以保存和重新调用空间定位点。 将了解如何执行以...
本快速入门将使用 Unity (C#) 为 HoloLens 运行 Azure 空间定位点示例应用。 空间定位点是一种跨平台开发者开发人员服务。通过该服务,可以使用能够随时间推移跨设备保存自己位置的对象创建混合的现实体验。 完成后,将获得一个使用 Unity 生成的 HoloLens 应用,该应用可以保存和重新调用空间定位点。 将了解如何执行以...
混合现实学院教程在制作时考虑到了 HoloLens(第一代)、Unity 2017 和混合现实沉浸式头戴显示设备。 因此,对于仍在寻求这些设备的开发指导的开发人员而言,我们觉得很有必要保留这些教程。 我们不会在这些教程中更新 HoloLens 2 所用的最新工具集或交互相关的内容,因此这些教程可能与较新版本的 Unity 不相符。 我们...
混合现实学院教程在制作时考虑到了 HoloLens(第一代)、Unity 2017 和混合现实沉浸式头戴显示设备。 因此,对于仍在寻求这些设备的开发指导的开发人员而言,我们觉得很有必要保留这些教程。 我们不会在这些教程中更新 HoloLens 2 所用的最新工具集或交互相关的内容,因此这些教程可能与较新版本的 Unity 不相符。 我们...
有了HoloLens 2 和微软的混合现实远程协作工具Dynamics 365 Remote Assist,两个或更多的参与者无论身处何地,都可以共享同一个视图,进行交流和协作。该解决方案可让远程工作人员检查工作、教育和培训现场工程师,同时节省大量时间和金钱,并提高整体效果。
可能对于我们来说理解 "元宇宙"这个概念,即苹果、Meta(以前称为Facebook)和微软等公司设想的互联网下一...
使用入门 移植应用 Unity 针对HoloLens 的 Unity 开发 针对VR 的 Unity 开发 混合现实工具包 (MRTK) 混合现实 OpenXR 插件 API 参考 教程 设置项目 基本构建基块 照相机设置 世界锁定和空间锚 共享体验 交互 手部和眼部跟踪 扩展的眼动跟踪 运动控制器 ...