混合现实工具包简介 通过熟悉混合现实工具包及其所提供的功能开始历程 下载混合现实功能工具 用于发现、更新混合现实功能包并将其添加到 Unity 项目的全新开发人员工具 设置开发人员环境 下载并安装最新 Unity 包,并为混合现实设置你的项目 完成HoloLens 2 教程系列 深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程重要...
HoloLens 或 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备 HoloLens 仿真器 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备模拟器 5.添加服务 在开发历程中的这个阶段,你可能希望添加服务或寻求商业部署方面的帮助。 集成Azure 云服务可以在很大程度上提高项目的水平。 我们已编译了几个入门点,用于探索和扩展你的混合现实知...
HoloLens 或 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备 HoloLens 仿真器 Windows Mixed Reality 沉浸式头戴显示设备模拟器 5.添加服务 在开发历程中的这个阶段,你可能希望添加服务或寻求商业部署方面的帮助。 集成Azure 云服务可以在很大程度上提高项目的水平。 我们已编译了几个入门点,用于探索和扩展你的混合现实知...
输入混合现实设备的 IP 地址,对于 HoloLens,请将“身份验证模式”更改为“通用(未加密协议)”;对于其他设备,请更改为“Windows”。 单击“调试”>“开始执行(不调试)”。 对于HoloLens,如果这是你第一次部署到设备,需要使用 Visual Studio进行配对。 通过USB 部署到混合现实设备 确保已通过 USB 数据线插入设备。
输入混合现实设备的 IP 地址,对于 HoloLens,请将“身份验证模式”更改为“通用(未加密协议)”;对于其他设备,请更改为“Windows”。 单击“调试”>“开始执行(不调试)”。 对于HoloLens,如果这是你第一次部署到设备,需要使用 Visual Studio进行配对。
使用空间映射可以检索代表 HoloLens 设备周围世界表面的三角形网格。 你可以使用位置、遮挡和房间分析的表面数据,增强 Unity 项目的浸入式体验。Unity 包含对空间映射的完全支持,可通过以下方式向开发人员公开:MixedRealityToolkit 中提供了空间映射组件,为空间映射入门提供了方便快捷路径 较低级别的空间映射 API,它提供完...
首先在Unity中新建3D项目命名为“Terminator Vision”。新建“main”场景,添加HoloToolkit Unity包到项目中。本教程使用了HoloToolkit-Unity-v1.5.5.0.unitypackage。将该资源包导入Unity场景,在Unity编辑器菜单上依次点击HoloToolkit -> Configure,设置项目目标平台为HoloLens。
首先在Unity中新建3D项目命名为“Terminator Vision”。新建“main”场景,添加HoloToolkit Unity包到项目中。本教程使用了HoloToolkit-Unity-v1.5.5.0.unitypackage。将该资源包导入Unity场景,在Unity编辑器菜单上依次点击HoloToolkit -> Configure,设置项目目标平台为HoloLens。
因为Hololens设备的特殊性,有六样东西是需要大家做特殊的处理的,前面三个是跟Hololens独特的输入相关的。在Hololens的应用程序中需要去处理凝视操作、手势操作、语音输入。另外三个是跟空间感知相关的,你需要去识别空间锚标的位置、去处理空间映射、空间声音。
如果安装了模拟器,就点击Hololens Emulator,运行就行了,但想要真机调试,就需要选择‘远程计算机’,英文中是Remote Machine。 但光是这样是没用的,点击调试-> ‘项目名’属性 ,打开以下窗口: 地址按上面设置为127.0.0.1,需要注意的是,一定要关闭‘允许本地网络环回’,否则就在自己的电脑上运行了。