若要在 Unity 中进行开发,最简单的方法是使用混合现实工具包。 MRTK 将帮助你自动为混合现实设置项目,并提供一组功能以加速开发过程。 本部分结束时,你将对混合现实工具包有一个基本的了解、对混合现实应用有一个正确配置的开发环境以及一个你自己构建的、可在 Unity 中正常工作的 MRTK 项目。
设置开发人员环境下载并安装最新 Unity 包,并为混合现实设置你的项目 完成HoloLens 2 教程系列深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程 重要 若要在不导入混合现实工具包的情况下创建新的 Unity 项目,需针对 Windows Mixed Reality 手动更改一小组 Unity 设置。 有关详细信息,请查看我们的配置指南。
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第5 章 - 通过 Unity 编辑器在设备上进行验证 创建立方体后,我们可以在设备中进行快速检查。 可以直接在 Unity 编辑器中执行此操作。 初始设置 在开发电脑上的 Unity 中,打开“文件”>“生成设置”窗口。 将“平台”更改为“通用 Windows 平台”,然后单击“切换平台” 在HoloLens 上使用 Unity Remoting 在HoloL...
在开发电脑上的 Unity 中,打开“文件”>“生成设置”窗口。 将“平台”更改为“通用 Windows 平台”,然后单击“切换平台” 在HoloLens 上使用 Unity Remoting 在HoloLens 上,安装并运行从 Windows Store 获取的Holographic Remoting Player。 在设备上启动该应用程序,它会进入等待状态并显示设备的 IP 地址。 记下...
是指使用Unity引擎进行开发,针对微软的增强现实头戴设备HoloLens进行应用程序的开发。 HoloLens是一种混合现实头戴设备,它能够将虚拟的三维图像与现实世界进行融合,使用户能够与虚拟物体进行交互。而Unity是一款跨平台的游戏引擎,也可以用于开发增强现实应用。
经过了前面的环境开发准备,终于我们要使用Unity来开发第一个HoloLens应用。 Step 1:创建Unity项目 1. 打开Unity,创建一个新项目,命名MixedRealityBase 2. 创建完成进入Unity之后,点击File>Build Settings。如下图所示: 3. 切换到UWP平台。 4. 通过单击Build窗口中的Player Settings来启用virtual reality,并在inspector...
集成HoloToolkit-Unity项目 在创建了标准Unity项目之后,我们需要集成微软官方提供的HoloToolkit-Unity项目。HoloToolkit-Unity是微软官方的开源项目,用于帮助开发者快速开发HoloLens应用,能够快速为项目集成基本输入、空间映射和场景匹配等特性。以下是此项目的结构和内容分析,如图3。
在创建了标准 Unity 项目之后,我们需要集成微软官方提供的 HoloToolkit-Unity 项目。HoloToolkit-Unity 项目是微软官方的开源项目,用于帮助开发者快速开发 HoloLens 应用,能够快速为项目集成基本输入、空间映射和场景匹配等特性。 关于该项目的详细介绍,可以参考微软的开源项目https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity...
准备工作做完,开发结束,打包过程: 1.Unity-Build Setting 切换到UWP平台 Target Device 选择 HoloLens Architecture 选择你要x86还是X64,建议电脑多少位系统,就选哪个 SDK 的选择根据 VS安装中的选择,如果都安装了的话,直接选择Latest Install就行 Build Type( UWP 生成类型): D3D ...