开发检查点 使用以下检查点,将 Unity 游戏和应用程序带入混合现实的世界。 如果你尚未浏览设计全息影像示例应用程序,我们建议下载并使用它来熟悉混合现实 UX 的基本知识。 1.入门 若要在 Unity 中进行开发,最简单的方法是使用混合现实工具包。 MRTK 将帮助你自动为混合现实设置项目,并提供一组功能以加速开发过程。
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使用Unity开发基于AR、VR的3D商业软件。 运行于HoloLens2平台 职位要求: 本科及以上学历 计算机相关专业 熟练使用Unity进行3D开发,熟练Ugui开发; 熟练使用git代码版本管理工具; 英语阅读能力良好,可以阅读国外最新技术文档 了解AR、VR技术原理并具有ARFoundation/Vuforia/ARCore/ARKit开发经验优先; ...
Hololens入门之使用Unity开发一个简单的应用 一、Hololens概述 Hololens有以下特性 1、空间映射 借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens 实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了 HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验。
首先打开hololens2开发者模式 启用开发人员模式 首先在设备上启用“开发人员模式”,使 Visual Studio 能够连接到该设备。 HoloLens 打开HoloLens,然后戴上设备。 使用开始手势以启动主菜单。 选择“设置” 磁贴,以在你的环境中启动应用。 选择“更新” 菜单项。
hololens 2 unity配置 hololens unity开发 前面通过学习官方教程理解了一下Hololen交互的原理(Hololens开发(9) 交互),接下来学习工具的使用。 从设置项目开始 官方教程: https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md...
1、打开Unity,新建项目名为HoloProject,如图所示。 2、在开发前需要导入HoloTookit工具包,我使用的是HoloToolkit-Unity-v1.5.8.0版本,先选择ALL选项,然后选择Import选项。具体步骤如图所示。 3、导入成功后,我们先保存当前场景,取名为Interaction。然后删除Main Camera,我们找到HoloTookit 中Input资源里的Prefabs,将Holole...
准备工作做完,开发结束,打包过程: 1.Unity-Build Setting 切换到UWP平台 Target Device 选择 HoloLens Architecture 选择你要x86还是X64,建议电脑多少位系统,就选哪个 SDK 的选择根据 VS安装中的选择,如果都安装了的话,直接选择Latest Install就行 Build Type( UWP 生成类型): D3D ...
经过了前面的环境开发准备,终于我们要使用Unity来开发第一个HoloLens应用。 Step 1:创建Unity项目 1. 打开Unity,创建一个新项目,命名MixedRealityBase 2. 创建完成进入Unity之后,点击File>Build Settings。如下图所示: 3. 切换到UWP平台。 4. 通过单击Build窗口中的Player Settings来启用virtual reality,并在inspector...