混合现实工具包简介 通过熟悉混合现实工具包及其所提供的功能开始历程 下载混合现实功能工具 用于发现、更新混合现实功能包并将其添加到 Unity 项目的全新开发人员工具 设置开发人员环境 下载并安装最新 Unity 包,并为混合现实设置你的项目 完成HoloLens 2 教程系列 深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程重要...
设置开发人员环境下载并安装最新 Unity 包,并为混合现实设置你的项目 完成HoloLens 2 教程系列深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程 重要 若要在不导入混合现实工具包的情况下创建新的 Unity 项目,需针对 Windows Mixed Reality 手动更改一小组 Unity 设置。 有关详细信息,请查看我们的配置指南。
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修改场景,点击"Build SLN,Build APPX,then Install",到安装成功大概用时1分35s。 点击Launch Application,Hololens中打开程序,用时2分钟以内。 这种操作对于纯3d场景修改挺方便的,绕过了打开VS,手动点击生成部署。虽然2分钟还是挺慢的,30次就1小时了,但2分钟 内可以做其他事情。不会每次修改都部署到机器中,一般在...
在创建了标准 Unity 项目之后,我们需要集成微软官方提供的 HoloToolkit-Unity 项目。HoloToolkit-Unity 项目是微软官方的开源项目,用于帮助开发者快速开发 HoloLens 应用,能够快速为项目集成基本输入、空间映射和场景匹配等特性。 关于该项目的详细介绍,可以参考微软的开源项目https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity...
首先打开hololens2开发者模式 启用开发人员模式 首先在设备上启用“开发人员模式”,使 Visual Studio 能够连接到该设备。 HoloLens 打开HoloLens,然后戴上设备。 使用开始手势以启动主菜单。 选择“设置” 磁贴,以在你的环境中启动应用。 选择“更新” 菜单项。
将应用程序生成到 HoloLens2。 这个链接往下拉,小标题是将应用程序生成到 HoloLens 2,里面就是方法了。 概括:Build之后,打开.sln文件,一个选Release,一个选设备。 然后点调试,选这个: 2022/1/28 此次所需 Unity Package 的下载链接(点击自动下载):教学包下载链接 ...
Hololens2开发:将Unity中开发的应用部署到Hololens2 将Unity中的应用程序部署到Hololens2设备上需要以下步骤:1. 创建Hololens2项目 在Unity中创建Hololens2项目,选择Universal Windows Platform平台,并从选项中选择Hololens2作为目标设备。确保项目设置正确,如分辨率、深度缓存等。2. 构建Unity项目 在Unity中构建项目...
安装HoloLens2开发环境,包括Windows 10、Visual Studio 2019和HoloLens2支持的Windows SDK和Windows Mixed Reality插件。3. 导入MRTK 2.5 从Unity Asset Store或Github上下载MRTK 2.5,并将其导入到Unity项目中。MRTK 2.5是一个集成了多个最新稳定版和预览版的MRTK的Unity包。4. 配置MRTK 通过MRTK配置工具配置MRTK...