使用Unity开发基于AR、VR的3D商业软件。 运行于HoloLens2平台 职位要求: 本科及以上学历 计算机相关专业 熟练使用Unity进行3D开发,熟练Ugui开发; 熟练使用git代码版本管理工具; 英语阅读能力良好,可以阅读国外最新技术文档 了解AR、VR技术原理并具有ARFoundation/Vuforia/ARCore/ARKit开发经验优先; ...
前面通过学习官方教程理解了一下Hololen交互的原理(Hololens开发(9) 交互),接下来学习工具的使用。 从设置项目开始 官方教程: https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/blob/master/GettingStarted.md 环境:Unity5.6.0f3(64bit),VS2015&VS2017 HoloToolkit是还没改名叫MixedRealityToolkit之前的版本,跟...
设置开发工具以创建使用 WebView2 显示 Web 内容的 HoloLens 2 Unity 应用。 使用 混合现实 功能工具安装 混合现实 工具包。 创建用于HoloLens 2开发的初始 Unity 项目。 使用 混合现实 功能工具添加适用于 Unity 的 Microsoft 混合现实 WebView 插件。
1、下载HoloToolkit-Unity代码https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity.git 2、使用unity打开HoloToolkit工程,右击Assets,导出Package 3、在自己的工程中使用HoloToolkit-Unity package 新建自己的Unity工程,Assets -> Import Package -> Custom Package 选择刚才导出的HoloToolket-Unity package, 导入成功后,可以看到...
安装了 Unity 2021.3 或更高版本并添加了通用 Windows 平台生成支持模块的 Unity Hub (可选)一个为开发配置的 HoloLens 2 设备 开始 添加 添加到集合 添加到计划 本学习路径中的模块 1000 XP 将火星漫游车对象置于场景中,并使用网格和智能对象跟踪
1. 安装Unity 确保已安装Unity 2019.4.22f1或更高版本。2. 安装HoloLens2开发环境 安装HoloLens2开发环境,包括Windows 10、Visual Studio 2019和HoloLens2支持的Windows SDK和Windows Mixed Reality插件。3. 导入MRTK 2.5 从Unity Asset Store或Github上下载MRTK 2.5,并将其导入到Unity项目中。MRTK 2.5是一...
大家可能经常都会将混合现实和HoloLens联系起来。答案没错,你确实可以将HoloLens用于混合现实开发,但Microsoft Mesh是一个跨设备解决方案。这意味着你用于更多的选择,因为你可以瞄准任何平台来开发自己的混合现实体验。除了开发用的PC之外,没有任何设备需求。你可以在Unity编辑器中完成大多数的模拟。
一、开发环境搭建 首先,我们需要安装Visual Studio和Unity软件,并配置好HoloLens2的开发环境,具体过程可以参考微软官网提供的文档进行操作。二、配置HoloLens2设备 将HoloLens2设备连接到电脑上,并在Visual Studio中进行配置。需要在“连接设备”对话框中选择“Universal”选项,在设备列表中找到HoloLens2设备,然后单击...
HoloLens2开发 Unity2019.4.8 VS2019个人版:下载地址提取码:4os9 VS2019安装 Windowns设置 开启Hyper-v 进入到“程序和功能”窗口后,点击左上角的“启动或关闭Windows功能”选项。 2. 进入到“Windows功能”窗口后,等待一会儿,等加载好后,在“Hyper-V”文件夹前的复选框前打勾选中,打勾选中表示启用此功能。
使用将 HoloLens 2 与试用版 Unity 软件和 Azure 云服务额度相结合的这一版本开始构建混合现实。 了解如何越过基础知识并开始针对混合现实进行开发。 了解Development Edition 备注 不允许使用商业分发的解决方案部署 Development Edition。 允许在商业环境中辅助开发和/或测试应用程序的情况下部署 Development Edition。