Unity development for HoloLens Unity development for VR Mixed Reality Toolkit (MRTK) Mixed Reality OpenXR Plugin API reference Tutorials Set up your project Basic building blocks Advanced features Sample apps Debugging and performance Visual Studio solutions Release notes Unreal JavaScript Native engines Ho...
完成HoloLens 2 教程系列深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程 重要 若要在不导入混合现实工具包的情况下创建新的 Unity 项目,需针对 Windows Mixed Reality 手动更改一小组 Unity 设置。 有关详细信息,请查看我们的配置指南。 备注 在项目中设置 MRTK 后,标准的 Unity 游戏对象(例如相机)将立即亮起...
Unity development for HoloLens Unity development for VR Mixed Reality Toolkit (MRTK) Mixed Reality OpenXR Plugin API reference Tutorials Set up your project Choose a Unity version and XR plugin Set up a new OpenXR project with MRTK Set up a new OpenXR project without MRTK ...
完成HoloLens 2 教程系列深入研究 HoloLens 2 硬件的初学者级别 MRTK 教程 重要 若要在不导入混合现实工具包的情况下创建新的 Unity 项目,需针对 Windows Mixed Reality 手动更改一小组 Unity 设置。 有关详细信息,请查看我们的配置指南。 备注 在项目中设置 MRTK 后,标准的 Unity 游戏对象(例如相机)将立即亮起...
Unity development for HoloLens Unity development for VR Mixed Reality Toolkit (MRTK) Mixed Reality OpenXR Plugin API reference Tutorials Set up your project Basic building blocks Camera setup World-locking and spatial anchors Shared experiences
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview。Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新。
全新的 HoloLens 2 开发版将 HoloLens 2 混合现实设备与 500 美元的免费 Azure 信用点以及Unity Pro和 Pixyz Plugin 的 3 个月免费试用相结合,为您启动混合现实开发计划提供更多价值。 "通过将 HoloLens 2、Azure MR 服务和 Unity 平台结合在一起,我们让开发人员比以往任何时候都更容易开始构建实时 3D 体验,...
也就是说Hololens的Unity开发,可能需要分成两部分,一部分是在Unity环境中的,一部分是在Hololens环境中的。 2.添加类库(UWP) 在UWP解决方案中添加一个UWP类库 namespace ClassLibrary1 { public class Person { public string Id { get; set; } public string Name { get; set; } ...
Vuforia development overview 原文英文见网址:https://developer.microsoft.com/en-us/windows/mixed-reality/vuforia_development_overview 这是用Unity, Vuforia 和HoloLens集成一起怎么开发的一篇翻译文章,翻译内容如下,翻译不对处请指正。谢谢!!! 高通的Vuforia给微软的HoloLens带来了一个重要的能力——这个能力就是...
输入混合现实设备的 IP 地址,对于 HoloLens,请将“身份验证模式”更改为“通用(未加密协议)”;对于其他设备,请更改为“Windows”。 单击“调试”>“开始执行(不调试)”。 对于HoloLens,如果这是你第一次部署到设备,需要使用 Visual Studio进行配对。