using HoloToolkit.Unity.InputModule; public class ButtonReceiverExample : InteractionReceiver { protected override void FocusEnter(GameObject obj, PointerSpecificEventData eventData) { Debug.Log(obj.name + " : FocusEnter"); } protected override void FocusExit(GameObject obj, PointerSpecificEventData eventD...
4.Unity顶部状态栏---Mixed Reality Toolkit---Add to Scene and Configure... 5.去 Vuforia官网 导入图片和模型数据---下载---导入Unity(我自己上传了一张图片,两个实物模型的扫描文件,根据需求自定) 6.在Hierarchy右键新建一个Empty,用来被识别的物体,添加对焦脚本(当然放在哪里都行) using ...
1.建议2019版的Unity,低版本也可以,只不过Hololens2带已经出了,高版本支持的更好 2.下载 MixedRealityToolKit,简称MRTK开发工具(注⚠️:Hololens1代可以不需要次开发工具,可以使用Hololens底层代码自己开发交互,Hololens2代必须使用此开发工具,MRTK支持2018上的IL2CPP和.NET脚本后端,)下载地址:https://github.co...
5. 在同一个面板中,确保在Spatial Perception启用。空间感知允许我们在混合现实设备(如HoloLens 2)上可视化空间映射网格。 Step 2:导入混合现实开发包 1.下载Mixed Reality Toolkit:https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity/releases/download/v2.0.0-RC1/Microsoft.MixedReality.Toolkit.Unity.Foundation...
XRGeneral Settings awakening... UnityEngine.DebugLogHandler:LogFormat(LogType, Object, String, Object[]) UnityEngine.Logger:Log(LogType, Object) UnityEngine.Debug:Log(Object) UnityEngine.XR.Management.XRGeneralSettings:Awake() [XR] [3980] [14:49:52.474][Error ] xrEnumerateInstanceExtensionPropert...
設定您的開發工具,以建立HoloLens 2使用 WebView2 顯示 Web 內容的 Unity 應用程式。 使用Mixed Reality 功能工具安裝 Mixed Reality 工具組。 建立初始 Unity 專案以進行HoloLens 2開發。 使用Mixed Reality 功能工具,新增適用于 Unity 的 Microsoft Mixed Reality WebView 外掛程式。 設定WebView 預製專案,以在您...
before the first frame update void Start() { #if UNITY_EDITOR Debug.Log("Initializ...
(1)在Unity中完成项目构建后,找到项目文件夹并使用Visual Studio打开.sln文件: 选择x86或x64构建配置 选择HoloLens 2 Emulator作为目标设备进行调试 (2)按F5或Open Debug-Start Debugging启动仿真器并部署应用程序以进行调试。 4、如何在HoloLens 2设备上部署应用程序进行测试 ...
}}else{Debug.LogError("必须至少指定一个关键字 "+gameObject.name+".");}}//识别关键字之后的回调privatevoidKeywordRecognizer_OnPhraseRecognized(string Keyword){// 如果识别到关键词就调用if(responses.TryGetValue(Keyword,out UnityEvent keywordResponse)){keywordResponse.Invoke();}}}...
环境:Unity5.6.0f3(64bit),VS2015&VS2017 HoloToolkit是还没改名叫MixedRealityToolkit之前的版本,跟教程里面会有点差异。 1.创建空项目 2.导入工具包 3.修改项目设置 Apply后会要提示要重启,结果关闭没有重启(我的Unity5.6可能有点问题吧,进入一个项目后要打开另一个项目会就直接关闭 掉)。