Unity中查找子物体transform的三种方法:GetComponentsInChildren、递归查找和栈查找,并通过child.parent=设置父节点,实现输出子物体到根节点的完整路径。
技术标签:unityGetComponentsInChild 1:相信大家都有用到GetComponentsInChildren这个方法吧?但是再用这个方法的时候, 如果GetComponentsInChildre<T>(), 如果父对象和子对象都存在相同的T,那么这个得到的数组也会包含父对象中的T,这个在很多情况下... 查看原文 ...
2.Transform - Transform FindChild(string name) 可以搜索到子节点,但不支持孙节点,曾孙节点等。支持非激活的节点 不支持搜索自身,出场率很低,基本用不到 varaTaransform = transform.FindChild("a"); Debug.Log(aTransform); 3.Component - T GetComponentInChildren<T>(bool includeInactive) 支持子节点,孙...
找父对象/子对象 MonoBehavior并没有提供直接查找父子对象的方法。 但是Transform有! 所以,通过Transform可以间接获取到子对象。GetChild()GetChildCount。 1 2 3 4 5 var transform = GetComponent<Transform>(); for (int i = 0; 0 < renderers.Length; i++) { transform.GetChild(i).gameObject.SetActive...
public class GetComponentInChildrenExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on the first HingeJoint component found on any child object void Start() { HingeJoint hinge = gameObject.GetComponentInChildren(typeof(HingeJoint)) as HingeJoint; if (hinge != null) hinge.useSpring = false; ...
2.通过child.parent = root,输出路径 找到子物体的transform 有三种方法:GetComponentsInChildren,递归查找,栈查找 GetComponentsInChildren foreach (Transform t in check.GetComponentsInChildren<Transform>()) { if ( == name) { Debug.Log("得到最终子物体的名字是:" + ); ...
这是因为物体body和它的父子物体都有Transform组件,而Rigidbody2D组件却是物体body所没有的。GetComponentInChildren和GetComponentInParent会先从挂载脚本的物体本身开始寻找符合要求的组件(不太理解为什么要这么设计) 1.2三种GetComponents 我们给body,body的父物体player、hold以及body的子物体inhand、outhand分别挂载两个Te...
递归除了再深度很深时会耗费大量栈内存,会频繁有函数调用以外,基本没有缺点.但是GetComponentsInChildren<...
Transform.GetChild Transform.parent Transform.root 获取组件 GameObject.GetComponent\<T\>() GameObject.GetComponents\<T\>() GameObject.GetComponentInParent\<T\>() GameObject.GetComponentsInParent\<T\>() GameObject.GetComponentInChildren\<T\>() ...
Transform parentTrans = parent.GetComponent<Transform>(); for (int i = parentTrans.childCount - 1; i >= 0; i--) { GameObject child = parentTrans.GetChild(i).gameObject; GameObject.Destroy(child); } } } 来自:https://blog.csdn.net/lingyanpi/article/details/53072119...