Unity3D--Android和ios真机调试Profiler 一、Android以ADB的方式连接Unity 1.Android配置:在Unity中,打开Edit->Preferences,设置Android SDK和JDK的目录。 2.File->Build Settings,选择Android平台,打开Player Settings,创建一个KeyStore,在Android打包时使用,
1.将目标平台从构建设置更改为iOS 2.将设备连接到PC并启动Development Build应用程序 3.从Unity Profiler中选择要连接的设备(图3.5) 4.开始记录 接下来,Android的步骤要比iOS多一些。 将目标平台从构建设置更改为Android 将设备连接到PC并启动Development Build应用程序 3.adb forward输入命令。(命令的详细信息如下所...
Frame Debugger Frame Debugger是一个工具,它允许您分析当前显示的屏幕是如何呈现的。该工具默认安装在编辑器中,可以通过选择“Window -> Analysis -> Frame Debugger”打开。 它可以在编辑器中使用,也可以在实际设备上使用。当在实际设备上使用它时,需要使用“Development Build”构建二进制文件,Unity Profiler也是如此。
③ Window->Profiler,选择AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:34999),选中Record开始用Profiler监测。 ④ Window->Frame Debugger,选择AndroidPlayer(ADB@127.0.0.1:34999),选中Record开始用Frame Debugger监测。
如果您是第一次使用Frame Debugger,可以在这里查看介绍。 避免使用过多的动态光源 与遗留的正向渲染器相比,URP减少了绘制调用的数量。避免在移动应用程序中添加过多的动态光源。考虑使用自定义着色器效果和光探针来处理动态网格,以及使用烘焙光照来处理静态网格。
2. IOS的 FrameDebugger 可以看到CPU跟GPU分别耗时 同时也能看到某步的具体耗时 3.Adreno 也可给出每次pass消耗的clock数以及传输数量数。 三。常用手段 1. 纹理采用GPU支持格式 尽量减少纹理大小 2. camera的远裁剪面设置近一些 3. 看情况开启遮挡剔除 ...
3 在这,二张深度图里默认的精度都只有16位,因此需要定义一个范围。 有几次试错,都在于没搞清Unity里的执行过程,后来结合Untiy提供的Frame Debugger,才搞定这个简单的修改。 本文章为转载内容,我们尊重原作者对文章享有的著作权。如有内容错误或侵权问题,欢迎原作者联系我们进行内容更正或删除文章。 赞...
Unity引擎提供很多测试工具包括Unity Profiler,Unity Memory Profiler,Unity Frame Debugger,Unity Profiler等, 在ios平台下,XCode Instrument 也包含了很多工具,其中最常用的有Time Profiler,Allocation以及Capture GPU Frame。 在android平台下,最常用的工具有AdrenoProfiler和SnapdragonProfiler,这两个工具都是用来进行GPU性能...
1. 打开Frame Debugger 通过菜单Window > Analysis > Frame Debugger打开 或使用快捷键(Windows: Ctrl+Alt+F7, Mac: Cmd+Opt+F7) 2. 基本使用流程 启动捕获:点击Frame Debugger窗口中的"Enable"按钮开始捕获当前帧 逐项查看:使用左右箭头或直接点击列表中的项目逐项查看渲染事件 ...
unity frame debugger 标签: 杂七杂八 收藏 Unity帧調試器:一款強大的圖形問題檢測工具 在Unity遊戲開發過程中,圖形問題和性能問題經常會出現,這時,Unity帧調試器就成為了開發者的得力助手。它是一款強大的工具,用於檢測和分析Unity遊戲中的圖形問題,是Unity開發者必备的工具之一。本文將對Unity帧調試器的功能和使用...