Find References In Scene(查找资源在场景中的引用), 视频播放量 52、弹幕量 0、点赞数 3、投硬币枚数 0、收藏人数 0、转发人数 0, 视频作者 75033562, 作者简介 ,相关视频:unity窗口全屏与还原三种方式,Unity 纹理贴图Alpha属性详解,Unity 目录结构展开关闭快捷键,Uni
unity, Find References In Scene 材质,脚本,shader等都可以通过Find References In Scene查看引用情况,如图。 当对一个文件点击Find References In Scene后,搜索命令会显示到Scene视图右上角的搜索框里(同时也显示在Hierarchy窗口的搜索框里)。如果想恢复原貌,清空搜索框中的内容即可。n 如下图:显示为黑白的为不使...
在Unity工程中→选中你需要查看的脚本→鼠标右键→选中“Find References In Scene”→在Hierarchy窗口中查看 在Hierarchy窗口中,上方是添加当前查看的脚本的对象,下方Path是路径,是自下往上读,当然最上方搜索框中也显示选中对象的路径[ref:路径/../..] 第三种: PS:建议打包导出的时候删除相关代码否则会报错,目前...
(1)Find References In Scene,在Hierarchy面板中搜索资源的引用关系(2)Select Dependencies,在Project面板中搜索资源的依赖关系 但是这两个方法并不能满足我们的需求,因此我写了另外一个搜索资源引用的方法: 原理很简单:(1)获取当前文件的guid(2)获取所有查找文件的内容(3)判断这些文件内容包不包含这个guid 效果图 ...
我们知道Unity自带的关于引用查找的工具有两个,分别是Find References In Scene和Select Dependencies。 但是这两个功能有两个缺点: 1、没有GUI可以直观地看到引用依赖的资源结果; 2、查找引用的对象只能针对于当前场景中的GameObject,不适用于Prefab等资源。
正常在Unity工程中的文件通过右键只有一个调用Find References In Scene用于在本场景中查找该物体,但是这个功能不能说一点用没有吧,只能说非常的鸡肋。 在Hierarchy窗口的搜索框输入对象的名称一样可以完成类似查找,而且Hierarchy窗口的搜索框还支持按类型和按名称查找,这样就更显得Find References In Scene一无是处了。
Open Scene Additive(打开添加的场景) 打开添加的场景 无 Import New Asset(导入新资源) 导人新的资源 无 Import Package(导人资源包) 导人资源包 无 Export Package(导出资源包) 导出资源包 无 Find References in Scene(在场景中找出资源) 在场景视图中找出所选资源 无 Select Dependencies(选择相关) 选择相关...
我们知道Unity自带的关于引用查找的工具有两个,分别是Find References In Scene和Select Dependencies。 但是这两个功能有两个缺点: 1、没有GUI可以直观地看到引用依赖的资源结果; 2、查找引用的对象只能针对于当前场景中的GameObject,不适用于Prefab等资源。
而在Unity 中虽然有 Find References In Scene 这个功能 但这个功能只能搜寻场景中的相依资源 在这次的专案中为了能够方便搜寻 需要搜寻整个专案中的资源 所以写了这个小工具来使用 使用方法 1.点选 TEDTool/Find Reference Window 2.开启页面 3.拖拉想要查询的资源到 Resource Object ...
【无】Open Scene Additive(打开添加的场景)//打开添加的场景 【无】Import New Asset(导入新资源)//导入新的资源 【无】Import Package(导入资源包)//导入资源包 【无】Export Package(导出资源包)//导出资源包 【无】Find References in Scene(在场景中找出资源)//在场景视图中找出所选资源 ...