Unity EditorGUILayout.DropdownButton 解析 1. 什么是 Unity EditorGUILayout.DropdownButton? EditorGUILayout.DropdownButton 是Unity 编辑器扩展 API 中的一个方法,用于在 Unity 编辑器的自定义窗口中创建一个下拉按钮。当用户点击这个按钮时,可以显示或隐藏与之关联的额外选项或内容。这对于创建具有层次结构或需要...
EditorGUI.DropdownButton public static bool DropdownButton (Rect position, GUIContent content, FocusType focusType); public static bool DropdownButton (Rect position, GUIContent content, FocusType focusType, GUIStyle style); 参数 position 屏幕上用于按钮的矩形。 content 该按钮的文本、图像和工具提...
UnityEditor.EditorWindowwindow=GetWindow(typeof(EditorGUIExample)); window.position=newRect(0,0,150,60); window.Show(); } voidOnGUI() { showPosition=EditorGUILayout.Foldout(showPosition,status); if(showPosition) if(Selection.activeTransform) { Selection.activeTransform.position=EditorGUI.Vector3Fie...
DelayedFloatField创建一个用于输入浮点数的延迟文本字段。 DelayedIntField创建一个用于输入整数的延迟文本字段。 DelayedTextField创建一个延迟文本字段。 DoubleField生成一个用于输入双精度值的文本字段。 DropdownButton创建一个能够对鼠标按下做出反应的按钮,用于显示您自己的下拉菜单内容。
12、DropdownButton:下拉框 DropdownButton可能大家不了解,也许会用不到,它的效果跟EnumPopup,不过EnumPopup是基于枚举类,序列化出来的,而DropdownButton是根据自定义添加子项。 13、EditorGUILayout.ObjectField 序列化Object物体 EditorGUILayout.ObjectField组件是用于显示一些针对继承UnityEngine.Object类的相关组件,比如Gam...
isCustom ? "Custom Position" : "Direction", "DropDownButton")) { GenericMenu gm = new GenericMenu(); gm.AddItem(new GUIContent("Direction"), !moveAnimation.isCustom, () => { moveAnimation.isCustom = false; EditorUtility.SetDirty(Target); }); gm.AddItem(new GUIContent("Custom Position"...
DropdownButton:制作一个点击后可以下拉内容的按钮 OnSceneGUI 待补充 Lets the Editor handle an event in the scene view. 属于Messages Sent属性 自定义窗口 自定义窗口使用的绝大多数API仍与上面的类似,就是GUIGUILayoutEditorGUIEditorGUILayout等等。具体的可以查看官网。
unity EditorGUILayout插件 unity常用的ui插件 一:UGUI介绍 UGUI是Unity4.6之后,经过多重测试,推出全新的UI系统,更灵活,快捷,易用的可视化游戏UI开发工具。 由于之前传统的UI系统存在很多诟病,因此出现了很多UI插件,其中比较出名的是NGUI 、Easy GUI,当然也有其他的UI插件。
①EditorGUILayout.Popup:intValue为当前选择的菜单项索引 intValue = EditorGUILayout.Popup(intValue, varPrefixArr, GUILayout.MaxWidth(fieldPrefixWidth)); 1. ②EditorGUILayout.DropdownButton: 下拉按钮,优点是可以在下拉按钮点击后再加载下拉数据并显示,减少不必要性能消耗。点击下拉按钮后再创建GenericMenu(下拉...
dropdownMenu.ShowAsContext()actually returns an instance ofDropdownWindowthat exposes all properties ofEditorWindow. So, you can check its position, orClose()it before the user makes a choice: vardropdownWindow=dropdownMenu.ShowAsContext();Debug.Log($"position:{dropdownWindow.position}, has fo...