You can run the Editor and build Unity applications with additional commands and information on startup. This page lists the command line arguments you can use to launch and configure a Unity Editor instance. 命令详细信息: -createProject <pathname>在指定路径中创建一个空项目。
Command line argumentsStreaming Assets Running Editor Script Code on Launch Command line argumentsTypically, Unity will be launched by double-clicking its icon from the desktop but it is also possible to run it from the command line (ie, the MacOS Terminal or the Windows Command Prompt). When...
Unity3d命令行参数 Command line arguments 简介:通常情况下,Unity可以通过双击桌面上的图标启动,也可以通过输入命令行启动(例如,MacOS终端或者Windows的CMD窗口),通过这种方式在启动时会接受命令和信息,这对测试对象,自动生成和其他制作任务是非常有用的。 通常情况下,Unity可以通过双击桌面上的图标启动,也可以通过输入...
Unity3d command line arguments Options Many of these relate toUnity3d command line arguments Batch Mode - should be left enabled usually, enables the Unity -batchmode No graphics - on Windows only, do not initialize a graphics device during a build to avoid errors when running without a good ...
Eidtor日志路径Win7在C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.Log echo 为DOS编程中一种显示消息的方法 start DOS编程中用于启动应用程序的命令 -batchmode 是Unity提供的Command line arguments中较为常用的一种,它是后台运行Unity,不显示Unity界面,这对于把机械的工作交给策划?美术?是极其重要的。
//在命令行结束执行时,关闭 Unity Editor //需要注意使用这个功能,会导致无法在 Unity Editor 中查看错误讯息 -projectPath //Unity 专案路径 -logFile //建置日志路径 -executeMethod //开启 Unity 时,执行类别中的静态方法 //可利用于 CI、Unit Tests、版本建置、资料处理...等。
Command Line Arguments 1. 如果从命令行(例如Windows上的命令提示符,MacOS上的终端,LinuxShell或者Android adb)启动构建的播放器或Unity编辑器,可以传递命令行参数来配置一些Profile设置。 Profile Application 构建 1. 构建时必须选中:Development Build以及AutoconnectProfiler,其他选项可选。
刚刚设置得别名,Editor command linearguments:这个使用用来运行unity 命令行的dos我这里写的是(-quit -batchmode-executeMethod PerformBuild.CommandLineBuildAndroid)能够理解出我运行得是 项目中Editor文件夹中 PerformBuild脚本CommandLineBuildAndroid方法。这里就会有一个疑问,这样设置好了,jenkins怎么知道我的项目文件夹...
在Linux 上,输入以下内容到终端以启动 Unity: /home/<user>/Unity/Hub/Editor/<version>/Editor/Unity -projectPath <project path> 在Windows 上,输入以下内容到命令提示符以启动 Unity: "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\<version>\Editor\Unity.exe" -projectPath "<project path>" 当以这种方式启动 Un...
如果你想通过命令行返回一个错误,你可以抛出一个异常,会引发代码为1的Unity关闭或其他引发EditorApplication.Exit非零代码。 Unity Standalone Player command line arguments Unity 独立版游戏命令行参数 Standalone players built with Unity also understand some command line arguments: Unity创建独立版游戏也要了解一些...