在Linux 上,输入以下内容到终端以启动 Unity: /home/<user>/Unity/Hub/Editor/<version>/Editor/Unity -projectPath <project path> 在Windows 上,输入以下内容到命令提示符以启动 Unity: "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\<version>\Editor\Unity.exe" -projectPath "<project path>" 当以这种方式启动 Un...
You can run the Editor and build Unity applications with additional commands and information on startup. This page lists the command line arguments you can use to launch and configure a Unity Editor instance. 命令详细信息: -createProject <pathname>在指定路径中创建一个空项目。
"C:\Program Files (x86)\Unity\Editor\Unity.exe" 如上所述,编辑器和建立游戏也能在启动时选择性的提供额外的命令和信息。这是使用下面的命令行参数 -batchmode 在批处理模式下运行Unity。应始终与其他命令行参数一起使用,因为它确保不会弹出窗口,无需任何人为的干预。当脚本代码在执行过程中发生异常,资源服务器...
Command-line arguments You can run the Unity Editor and standalone Player applications from the command line (from the macOS Terminal or the Windows Command Prompt). This section describes the command-line arguments you can use to change the behavior of the Unity Editor or Player when you launc...
//在命令行结束执行时,关闭 Unity Editor //需要注意使用这个功能,会导致无法在 Unity Editor 中查看错误讯息 -projectPath //Unity 专案路径 -logFile //建置日志路径 -executeMethod //开启 Unity 时,执行类别中的静态方法 //可利用于 CI、Unit Tests、版本建置、资料处理...等。
Eidtor日志路径Win7在C:\Users\Administrator\AppData\Local\Unity\Editor\Editor.Log echo 为DOS编程中一种显示消息的方法 start DOS编程中用于启动应用程序的命令 -batchmode 是Unity提供的Command line arguments中较为常用的一种,它是后台运行Unity,不显示Unity界面,这对于把机械的工作交给策划?美术?是极其重要的。
刚刚设置得别名,Editor command linearguments:这个使用用来运行unity 命令行的dos我这里写的是(-quit -batchmode-executeMethod PerformBuild.CommandLineBuildAndroid)能够理解出我运行得是 项目中Editor文件夹中 PerformBuild脚本CommandLineBuildAndroid方法。这里就会有一个疑问,这样设置好了,jenkins怎么知道我的项目文件夹...
;if(System.IO.File.Exists(path)){text+=System.IO.File.ReadAllText(path);}else{#ifUNITY_EDITOR||DEVELOPMENT_BUILDDebug.LogErrorFormat("Could not find commandline file '{0}'.",path);#endif}// Initialize the CommandLineOddworm.Framework.CommandLine.Init(text);}#ifUNITY_EDITOR[UnityEditor....
u3d run -- -batchmode -quit -logFile`pwd`/editor.log -executeMethod"WWTK.SimpleBuild.PerformAndroidBuild" Open the proper Unity for the current project, displaying the raw editor logs in the command line: u3d run -r You can get further information on how to use U3d by runningu3d --help...
Command line arguments related to API Updater 命令行使用batch mode启动Unity时,输入-accept-apiupdate可以开启API Updater Logging API Updater会把它带来的任何改变都存在Editor Log里,可以通过设置UNITY_APIUPDATER_LOG_THRESHOLD环境变量,来控制打印信息的详细程度。一共有Error (default value)、Warning、Info、Debug...