如果你想通过命令行返回一个错误,你可以抛出一个异常,会引发代码为1的Unity关闭或其他引发EditorApplication.Exit非零代码。 Unity Standalone Player command line arguments Unity 独立版游戏命令行参数 Standalone players built with Unity also understand som
Unity3d命令行参数 Command line arguments 简介:通常情况下,Unity可以通过双击桌面上的图标启动,也可以通过输入命令行启动(例如,MacOS终端或者Windows的CMD窗口),通过这种方式在启动时会接受命令和信息,这对测试对象,自动生成和其他制作任务是非常有用的。 通常情况下,Unity可以通过双击桌面上的图标启动,也可以通过输入命...
Options Many of these relate toUnity3d command line arguments Batch Mode - should be left enabled usually, enables the Unity -batchmode No graphics - on Windows only, do not initialize a graphics device during a build to avoid errors when running without a good GPU. Equivalent to -nographics...
Unity Standalone Player command line arguments Unity 独立版游戏命令行参数 Standalone players built with Unity also understand some command line arguments: Unity创建独立版游戏也要了解一些命令行参数: -batchmode Run the game in "headless" mode. The game will not display anything or accept user input...
这个命令通常需要使用- projectpath参数 命令行如下执行(这里根据自己的项目情况来设置): 图1.4 如果想详细了解Unity的命令行指令集可以参阅下面的官方文档。 文档地址:Command line arguments 中文文档地址:Command line arguments 命令行参数 发布于 2018-07-04 16:28 Unity(游戏引擎)...
https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html Unity3D游戏开发之“unity3D命令行参数” https://blog.csdn.net/wenzhilu/article/details/51668588 命令行构建Unity项目 https://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/4193659.html Build Unity with Command Line – 使用命令行建置 Unity ...
string[] cmdArguments = Environment.GetCommandLineArgs(); for(intcount = 0; count < cmdArguments.Length; count++) { if(cmdActions.ContainsKey(cmdArguments[count])) { actionCache = cmdActions[cmdArguments[count]]; actionCache(cmdArguments[count + 1]); ...
更多DOS Command line arguments,DOS命令行不许要去专门当做一门语言学习,你只需要根据自己的需求百度一下命令行的使用方式即可。 使用案例 批处理打包assetbundle 1.点击.bat文件之后的界面 2.等待启动资源导入选择导出路径的界面 -3.选择导出路径 -4.等待生成结果,并按下任意键退出,自动从清除进程中的Unity.exe ...
Command line argumentsPor lo general, Unity se ejecutará haciendo doble click en el icono del escritorio, pero también es posible ejecutarlo desde la línea de comandos (ej. la terminal de MacOS o una ventana de símbolo del sistema en Windows). Cuando se inicia de esta manera, Unity ...
Windows Store Apps don’t accept command line arguments by default, so to pass them you have to call a special function from App.xaml.cs/cpp or App.cs/cpp. For ex., appCallbacks.AddCommandLineArg(“-nolog”); You have to call it before appCallbacks.Initialize*() function. ...