DropdownEventclass in UnityEngine.UI/継承:Events.UnityEvent_1説明 ドロップダウンの現在のオプションが変更される場合に、UnityEvent がコールバックされます。継承メンバー Public 関数 GetPersistentEventCount 登録されている永続的なリスナーの数を
你需要编写一个函数,当Dropdown的选项改变时被调用。这个函数可以包含你希望在选项改变时执行的任何逻辑。csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class DropdownEventHandler : MonoBehaviour { public Dropdown dropdown; void Start() { // 将函数添加到Dropdown的onValueChanged事件中 dropdown.on...
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;publicclassDrop:MonoBehaviour,ISelectHandler{publicDropdown drop;privateint lastIndex;publicvoidOnSelect(BaseEventData eventData){//避免点击下拉列表item和dropdown重复调用if(drop.value==lastIndex)return;//处理逻辑//Debug.Log("OnSelect=...
a:首先创建一个脚本挂载在Dropdown组件下,继承ISelectHandler,把dropdown组件拖过来 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.EventSystems; public class Drop : MonoBehaviour,ISelectHandler { public Dropdown drop; ...
public class DropDownTest : MonoBehaviour { public Dropdown dropDown; void Start () { //是否可以点击 dropDown.interactable = true; #region 添加下拉选项,,,设置文字,底图 //添加一个下拉选项 Dropdown.OptionData data = new Dropdown.OptionData(); ...
2.创建下拉框(Dropdown),创建好之后删除Dropdown组件 3.创建c#脚本 (重写下拉框,添加一个bool变量用来控制) usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownEx : Dropdown ...
DropdownOptionData(下拉菜单选项)介绍:DropdownOptionData类用于定义下拉菜单中的选项。用途:常用于动态生成下拉菜单的选项,例如从数据源中获取选项列表。 ScrollRectEvent(滚动视图事件)介绍:ScrollRectEvent类用于定义滚动视图的事件。用途:常用于监听滚动视图的滑动、拖拽等事件,实现自定义的交互逻辑。 HorizontalLayoutGro...
Dropdown 下拉菜单,可快速创建大量选择项,无需开发者自己写脚本实现。 首先,我们来新建一个Dropdown 下拉菜单,在Unity的Hierarchy视图中选择“Create→UI→Dropdown”: 在Hierarchy视图中可以查看Dropdown的层级结构: 其中Item Background 背景图片和Item Checkmark下拉框图片的图片资源可以修改。
Version:2017.2 语言:中文 Dropdown.onValueChanged publicUI.Dropdown.DropdownEventonValueChanged; 描述 在用户单击了下拉列表中一个选项时调用的 UnityEvent。
6 在代码中,首先获取该游戏物体的Dropdown组件,然后调用其options.Clear清除选项,再调用options.Add添加选项。通过onValueChanged.AddListener添加形参匹配的event处理函数.7 最终dropdown游戏物体在运行时的效果如图所示,当改变所选项时会触发OnValueChanged.总结 1 1、首先,dropdown需要创建在canvas内。下面以创建在一个...