Caption Text 是用于保存当前所选选项的文本的文本组件。此组件通常是 Dropdown 游戏对象的子项。 Item Text 是用于保存每个选项的文本的文本组件。此组件通常是 Item 游戏对象的子项。 同时设置 Caption Image 和 Item Image 属性的情况下,下拉选单支持每个选项使用图像。默认情况下未设置这些属性。
1 首先,dropdown需要创建在canvas内。下面以创建在一个panel元素内为例。2 在希望创建dropdown为子物体的UI元素上右键,点击UI->Dropdown。3 创建好之后如图所示,课题通过修改RectTransform中的宽高和偏移让其位置合适。4 在dropdown游戏物体中找到Dropdown组件,其中的value表示当前选择的option编号。options可以在面...
在Inspector面板中,将Dropdown组件的引用拖拽到DropdownExample脚本的dropdown字段上。 在DropdownExample脚本中,创建一个公共方法OnDropdownValueChanged,并将其绑定到Dropdown组件的On Value Changed事件上。 运行游戏,选择下拉菜单中的选项,控制台将输出所选选项的文本。 注意事项: OnDropdownValueChanged方法的参数valu...
Value值会随着下拉列表选项的不同而变化,dropdown.value Options选项栏内:可以动态赋值给Item对象 Dropdown.OptionData 2、控件的初始化以及内容显示 初始化文字内容 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestDropdown : MonoBehaviour { public Dropdown Drd_IPList; private void Start() { Init...
dropDown.options.Remove(data); //移除指定位置 参数:索引 dropDown.options.RemoveAt(0); #endregion #region 添加监听函数 //当点击后值改变是触发 (切换下拉选项) dropDown.onValueChanged.AddListener((int v) => OnValueChange(v)); //若有多个,可以将自己当做参数传递进去,已做区分。
value)); } 3. 创建游戏对象 在OnCreateButtonClick方法中,我们获取了用户在两个Dropdown中的选择,并根据选择从预制体字典 _result 中实例化游戏对象 public void OnCreateButtonClick() { // 获取Dropdown选择的索引 int firstDropdownIndex = dr1.value; int secondDropdownIndex = dr2.value; // 获取...
dropDownItem.captionText.text = showNames[0]; other_img.sprite = sprite_list[0]; dropDownItem.captionImage =other_img; } void Update() { if (dropDownItem.value==0) { Debug.Log("11111111"); } if (dropDownItem.value==1) {
在Dropdown面板中使用脚本监听 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine;using UnityEngine.UI;publicclassTestDropdown:MonoBehaviour{publicDropdown Drd_IPList;//事件监听publicvoidEventListening(){switch(Drd_IPList.value){case0:Debug.Log(0);break;case1:Debug.Log(1);break;case2:Debug.Log(2);break...
Dropdown(下拉菜单) Template : 下拉的模板 Caption Text:当前选择的选项显示的文本组件Text Caption Image:当前选择的选项显示的Sprite的图片Image Item Text:模板中每个元素的Text组件 Item Image:模板中每个元素的Image组件 Value:当前选择选项的索引 Options:选项内容 ...
Value 会随着Dropdown选择的选项不同而变化 Options 下拉菜单的选项列表 On Value Changed 添加监听事件,当Value值变化后,监听事件响应 二、代码调用 Dropdown 下拉菜单主要代码调用比较常见,下面就演示如何用代码构建Dropdown下拉菜单。 1.初始化文字内容