public void OnDropdownValueChanged(int value) { Debug.Log("Selected option: " + dropdown.options[value].text); } } 操作步骤: 创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该物体上。 将DropdownExample脚本添加到该物体上。 在Inspector面板中,将Dropdown组件的引用拖拽到DropdownExample脚本的dropdown字段上。
dropdown.SetValueWithoutNotify(1); } } 操作步骤: 创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该物体上。 将DropdownExample脚本添加到该物体上。 在Inspector面板中,将Dropdown组件的引用拖拽到DropdownExample脚本的dropdown字段上。 在Start函数中,使用dropdown.SetValueWithoutNotify方法设置默认选项的索引。 运行游戏...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdowndropdown;voidStart(){dropdown.ClearOptions();dropdown.AddOptions(newList<string>{"Option 1","Option 2","Option 3"});dropdown.SetValueWithoutNotify(1);}} 操作步骤: 创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdowndropdown;voidStart(){dropdown.ClearOptions();dropdown.AddOptions(newList<string>{"Option 1","Option 2","Option 3"});}publicvoidOnDropdownValueChanged(intvalue){Debug.Log("Selected option: "+dropdown.options...
dropDown.options.Remove(data); //移除指定位置 参数:索引 dropDown.options.RemoveAt(0); #endregion #region 添加监听函数 //当点击后值改变是触发 (切换下拉选项) dropDown.onValueChanged.AddListener((int v) => OnValueChange(v)); //若有多个,可以将自己当做参数传递进去,已做区分。
Invoke(dropdown.value); // [9] } public void SetValueWithoutFiringAction(int value) { // [10] Action<int> previousAction = _action; _action = null; dropdown.value = value; _action = previousAction; } public int GetValue() { return dropdown.value; } } [1] - Here a dr...
Dropdown Lable和Arrow是用来显示初始化的文字和勾选项的,Lable会根据首选项的内容自动更改 Caption Text和Caption Image是作为下拉列表首选项的文字和图片显示,也是我们每次选择后的内容,因此可代码调用获取 Item Text作为下拉列表中每个item的文字显示, Item Image可以用来扩展模板增加内容Value值会随着下拉列表选项的不同...
modelDropdown.SetValueWithoutNotify(0); // Remove default dropdown options deviceDropdown.ClearOptions(); // Add OpenVINO device names to menu deviceDropdown.AddOptions(openvinoDevices); // Select the first option in the dropdown deviceDropdown.SetValueWithoutNotify(0); ...
Dropdown dd = this.GetConponent<DropDown>();dd.valuedd.options[dd.vlaue].text//得到当前的选项的文字dd.OnValueChanged.AddListener((index)=>{}); 图集制作 性能优化方面,减少Draw Call的数量 在工程设置面板中打开功能 Edit-->Project Setting-->Editor ...
Max Distance Set a value to control how far the lighting system casts rays in order to determine whether or not to apply occl... Transparent Shader Family The Transparent shaders are used for fully- or semi-transparent objects. Using the alpha channel of the Base texture, you can d... ...