Caption Text 是用于保存当前所选选项的文本的文本组件。此组件通常是 Dropdown 游戏对象的子项。 Item Text 是用于保存每个选项的文本的文本组件。此组件通常是 Item 游戏对象的子项。 同时设置 Caption Image 和 Item Image 属性的情况下,下拉选单支持每个选项使用图像。默认情况下未设置这些属性。
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;publicclassDrop:MonoBehaviour,ISelectHandler{publicDropdown drop;privateint lastIndex;publicvoidOnSelect(BaseEventData eventData){//避免点击下拉列表item和dropdown重复调用if(drop.value==lastIndex)return;//处理逻辑//Debug.Log("OnSelect=...
The Value is the index number of the current selection in the Dropdown. 0 is the first option in the Dropdown, 1 is the second, and so on.
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdown dropdown;voidStart(){ dropdown.ClearOptions(); dropdown.AddOptions(newList<string> {"Option 1","Option 2","Option 3"}); }publicvoidOnDropdownValueChanged(intvalue){ ...
unity Dropdown设置默认值 0.对属性进行修饰//头文件:using UnityEngine ;using UnityEditor; AI检测代码解析 [SerializeField] //序列化,暴露在属性面板,可以编辑,但是私有,不能在脚本中类外面拿到 [HideInInspector] //在属性面板隐藏[Header("aaa")] //标题栏,上面一行显示字段...
usingUnityEngine.UI;publicclassDropdownExample:MonoBehaviour{publicDropdowndropdown;voidStart(){dropdown.ClearOptions();dropdown.AddOptions(newList<string>{"Option 1","Option 2","Option 3"});}publicvoidOnDropdownValueChanged(intvalue){Debug.Log("Selected option: "+dropdown.options[value].text)...
Value值会随着下拉列表选项的不同而变化,可通过代码利用 Options选项栏内:通过代码可赋值给相应的Item对象 Dropdown.OptionData 3、下面看下脚本和需要使用的对象 ShowText自己测试用的每个Item的Text Sprite自己用来做每个Item的图片显示 想实现如下效果: other_img是随便的一个img对象用来作为第三者赋值的,看代码。简...
publicDropdown dropdown; publicvoidEventListening() { Debug.Log(dropdown.value); } } 将GameObject拖入Dropdown中,刚刚的代码作为监听脚本 此时控制台能根据选择项位置输出对应数字了: 补充:通过选项改变物体颜色: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
value)); } 3. 创建游戏对象 在OnCreateButtonClick方法中,我们获取了用户在两个Dropdown中的选择,并根据选择从预制体字典 _result 中实例化游戏对象 public void OnCreateButtonClick() { // 获取Dropdown选择的索引 int firstDropdownIndex = dr1.value; int secondDropdownIndex = dr2.value; // 获取...
public void OnDropdownValueChanged(int value) { Debug.Log("Selected option: " + dropdown.options[value].text); } } 操作步骤: 创建一个空物体,并将Dropdown组件添加到该物体上。 将DropdownExample脚本添加到该物体上。 在Inspector面板中,将Dropdown组件的引用拖拽到DropdownExample脚本的dropdown字段上。