Debug.Log("Action_Up" + UnityEngine.InputSystem.Mouse.current.position.ReadValue()); }; } void Start(){} void Update(){} private void OnDestroy() { inputActions.Disable(); } } // 源自某一篇博客,仅给自己做笔记 10. 官方文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.inputsystem@1.0...
...playerInputAction.Player.Disable();//先将启用的关掉playerInputAction.Player.Jump.PerformInteractiveRebinding().WithControlsExcluding("Mouse")//排除鼠标,使鼠标绑定不了.OnComplete((callback)=>{Debug.Log(callback);callback.Dispose();//释放playerInputAction.Player.Enable();//绑定后重新启用}).St...
在菜单栏中选择“Window→Package Manager”在弹出的 Package Manager面板中选中“Input System”,单击右下角的Install安装,如果列表中显示的内容较少并找不到Input System时,可以将窗口顶部的“Packages”切换为“Unity Registry”即可。 Package Manager安装展示图 安装后选择“Yes”,会重启Unity,重启后安装完毕。 安装...
Input Manager, and end users can configure Keyboard input in a nice screen configuration dialog. Unity 支持 键盘 摇杆 手柄。 虚拟轴和按键可以在Input Manager中创建,最终用户可以在配置框中配置键盘输入。 You can setup joysticks, gamepads, keyboard, and mouse, then access them all through one simple...
Unity 对操作系统的鼠标输入进行了封装,提供了 Input 类来方便开发者获取鼠标相关信息。Input 类会在每一帧从操作系统获取最新的鼠标输入数据,并将其暴露给开发者使用。 获取鼠标的代码如下: //获取鼠标屏幕的的滑动跟移动的函数 float aa = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * 1f;//鼠标滚轮 ...
如果正在使用Unity 5.4之前的版本,强烈建议为移动设备开发专用的输入管理类。可以简单的从Unity UI源代码中复制Unity的StandaloneInputManager类,然后注释掉对ProcessMouseEvent方法的所有调用。 射线优化 GraphicRaycaster的实现相当直接——遍历所有“Raycast Target”属性被设置为true的Graphic组件。对于每个RaycastTarget,Rayca...
* Type 输入轴的输入设备类型,有Key or Mouse Button(j键盘按键、鼠标点击的等)、Mouse Movement(鼠标移动)、Joystick Axis(摇杆控制); * Axis: 外设的输入轴,有x控制轴、y控制轴、摇杆及滚轮轴等; * Joy Num: 使用的摇杆序号。 关于Gravity和Sensitivity我们来看一个例子: ...
For example, the following code switches the cursor into the locked state when the user clicks the left mouse button:void Update() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { Cursor.lockState = CursorLockMode.Locked; } } Cursor locking needs to be activated by user interaction. For more ...
Unity 6 is the long-term supported (previously known as LTS) release of the next generation of the Unity Engine. It combines the latest technologies and tools to deliver high-quality, high-performance experiences for all supported platforms. Unity 6 contains all features, updates, and ...
Mouse0 鼠标左键 Mouse1 鼠标右键 Mouse2 鼠标中键 Mouse3 鼠标第3个按键 Mouse4 鼠标第4个按键 Mouse5 鼠标第5个按键 Mouse6 鼠标第6个按键