ScriptCompilationOptions.DevelopmentBuild 説明 Build a development version of the scripts. Internal use only. See ScriptCompilationOptions. Did you find this page useful? Please give it a rating: Report a problem on this page Copyright © 2020 Unity Technologies. Publication 2019.4 チュートリア...
BuildScriptsOnly仅在项目中构建脚本。 PatchPackage修补 Development 应用包,而不是完全重新构建。支持的平台: ForceEnableAssertions在构建中包含断言。默认情况下,断言仅包含在开发版中。 CompressWithLz4构建播放器时使用基于语块的 LZ4 压缩。 CompressWithLz4HC构建播放器时使用基于语块的 LZ4 高压缩。
android 开启Development Build 和 Script Debugging 1、export Project中区别 2、apk区别
一、Profiler连接真机 1. 打包时候勾选Development Build和Autoconnect Profiler 如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 2. USB连接上真机,输入命令 (高亮部分为包名) adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.DefaultCompa...
Development Build是在调试模式下使用版本 Script Debugging调试 PlayerSetting 自己可以设置: Company Name Product Name Default Icon Splash Image:打开游戏加载第一个场景之前的图片 Scripting Define Symbols:运行时加载指定宏文件 Display Resolution Dialog:弹出设置分辨率按钮 ...
生成apk时记得在Unity Build Settings中勾选Development Build和Script Debugging选项,这样的版本才能被调试。 通过adb install或者豌豆荚等工具安装apk。这里我们遇到了应用无法安装成功的问题,通过DDMS Logcat抓取日志发现返回错误码为-18,根据《Failure [INSTALL_FAILED_CONTAINER_ERROR]》我们将Unity Player Settings->Oth...
https://docs.unity.cn/ScriptReference/Unity.Profiling.ProfilerMarker.html Deep Profiling: https://docs.unity.cn/cn/current/Manual/ProfilerWindow.html 你可以借助Timeline视图来明确应用最为依赖的是CPU还是GPU 在分析游戏时,我们建议同时分析性能高峰与帧平均成本。在分析帧率过低的应用时,较为有效的方法是分析...
勾选Development Build开启开发模式构建 Autoconnect Profiler自动连接分析器 Deep Profiling深度剖析 Script Debugging脚本调试 Wait For Managed Debugger开启断点调试 项目名称,包名,公司名,密钥库等确认是否设置 1.3 开始调试 在Build Settings==>Build And Run ...
Once the build process completes successfully, you can either run the app on a simulator or deploy it to a physical device for testing. Code Example: Unity Script Integration Unity provides a powerful scripting API that allows developers to write custom behaviors and game logic. Here’s an exam...
按下Ctrl+Shift+B打开Build Settings面板,选择Android平台,勾选Development Build和Script Debugging选项 点击Player Settings …,切换到Setting for Android选项卡,选择Other Settings栏,确认Internet Access是否置为Require状态 2、在Eclipse/ADT-BundleIDE中修改Android工程的配置文件 ...