Note that if your build script makes setting changes that require a domain reload, you should run the build script using Unity command line options, instead of running it interactively in the Editor. See Domain reloads and Addressable builds for more information. 译:请注意,如果您的构建脚本进行...
activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。 androidETC2Fallback不支持 ETC2 的 Android 设备上的 ETC2 纹理解压缩回退。
UnityEngine.XR Classes Interfaces Enumerations Attributes class in UnityEngine.TestTools 描述 允许为测试定义一种设置方法,在测试运行开始前调用。 构造函数 PrebuildSetupAttribute指向实现 IPrebuildSetup 的类。来自 IPrebuildSetup 的方法在测试运行开始前执行。
activeBuildTarget当前的活动构建目标。 activeScriptCompilationDefines编译器的 DEFINE 指令。 allowDebugging启用源代码级调试器进行连接。 androidBuildSubtargetAndroid 平台选项。 androidBuildSystem设置用于构建 Android 包的构建系统。 buildScriptsOnly是否仅启用构建脚本。
PrebuiltPatches/包含预先生成的两个全量热更新版本。 Scene/*.unity演示场景,母包和版本1仅有0.unity,版本2增加了1.unity,测试新增场景和脚本的patch Script/Bootstrap.cs这个文件定义了libbootstrap的c#接口和重启APP的纯c#实现 Script/VersionSettor.cs这个脚本用于运行时准备相应的热更版本目录。
ExcludeFromPresetAttribute-> 禁止创建挂载类的Preset 将此属性添加到某个类可防止从该类的实例创建Preset。 Preset - 一个预设包含一个对象的默认值。 Preset 类包含创建对象时所用的对象类型以及含此对象的每个已序列化属性/值对的列表。 此类可用于在 Editor 中存储任何已序列化对象的信息,并可将这些信息重新应...
The Scriptable Build Pipeline moves the asset bundle build pipeline to C#. Use the pre-defined build flows, or create your own using the divided up APIs. This system improves build time, fixes incremental build, and provides greater flexibility. 📦 [
一般来说你不需要打Patch文件,如果要打,用git checkout version1或version2,执行菜单AndroidBuilder->Run Step 1-4 for Patch Version。PrebuildPatches目录下的相应文件会被更新。 5. 剩下的工作和建议 打包部分 设置部分需要根据项目实际做修改。 热更文件的增量版本化管理。
5.5. Script 脚本分析 选择CPU 使用分析器后,选择Time ms列以按时间(以毫秒为单位)对函数进行排序。单击列表顶部的功能以选择它们。 如果它们是用户脚本函数,CPU 分析器图表将在脚本显示中突出显示它们。如果是这种情况,我们已经确定我们当前的性能问题与脚本有关。
echo "Start Build Unity to Apk" %unity% -batchmode -projectPath %projectPath% -executeMethod CommandBuild.PreBuild %debugParam% -quit -logFile ./PreBuild.log %unity% -batchmode -projectPath %projectPath% -executeMethod CommandBuild.Build %debugParam% -android -quit -logFile ./BuildApk.log ...