几种验证unity是否为development build 的方法 外观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 通过libunity.so判断 使用压缩软件,打开apk,查看libunity.so(在lib/armxx目录下),如果是development build话libunity.so 会比较...
几种验证unity是否为development build 的方法 外观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 通过libunity.so判断 使用压缩软件,打开apk,查看libunity.so(在lib/armxx目录下),如果是developmentbuild话libunity.so会比较大 ...
如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 通过libunity.so判断 使用压缩软件,打开apk,查看libunity.so(在lib/armxx目录下),如果是development build话libunity.so 会比较大 通过代码判断 也就是官方说明里面的那段代码Debug.isDe...
几种验证unity是否为development build 的方法 外观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 通过libunity.so判断 使用压缩软件,打开apk,查看libunity.so(在lib/armxx目录下),如果是development build话libunity.so 会比较...
如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 通过libunity.so判断# 使用压缩软件,打开apk,查看libunity.so(在lib/armxx目录下),如果是development build话libunity.so 会比较大,以Unity2018.4.15f1为例 development build的有46MB。而relea...
在File > Build Settings > Build Settings中设置目标平台: 如果想实现DEVELOPMENT_BUILD的宏定义,则需要在Build Settings中勾选Development Build。 在实际的项目中,特别是跨平台项目,如移动端的iOS和Android,因为平台特性,它们的目录结构是不一样的,所有在代码中就需要区分平台进行处理,这时候预编译就显得很方便,我们...
使用Build Settings 窗口可以选择目标平台,调整应用程序构建设置,以及启动构建过程。要从 Unity 的主菜单中访问 Build Settings 窗口,请选择 File > Build Settings。
1. 打包时候勾选 Development Build 和 Autoconnect Profiler 如果是development build模式打包出来的安装包,在打包的应用中 画面的右下角会有development build的水印,且在切换场景也不会消失 2. USB连接上真机,输入命令 (高亮部分为包名) adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.DefaultCompany.TestShareSDK...
iOS Development Build Process Now that we have set up the project, let’s build it for iOS using Unity. Open Xcode and select ‘Open another project…’ from the ‘Welcome to Xcode’ window. Navigate to the Unity project folder and open the generated Xcode project file (with .xcodeproj ...
勾选播放器上的开发构建 (Development Build) 复选框将启用分析器 (Profiler) 功能,也使自动连接分析器 (Autoconnect Profiler) 和脚本调试 (Script Debugging) 选项可用。 Desktop 网络流媒体播放器 (Streaming Web Player) 网络流媒体播放器 (Streaming Web Player) 允许场景 0 (Scene 0) 完成加载后立刻开始播放...