【Ctrl+=】Set As First Sibling//设置选定子对象为所在父对象下面的第一个子对象 【Ctrl+-】Set As Last Sibling//设置选定子对象为所在父对象下面的最后一个子对象 【Ctrl+Alt+F】Move To View(移动到视图中)//改变对象的 Position 的坐标值,将所选对象移动到 Scene 视图中 【Ctrl+Shift+F】Align With ...
Shift + 空格(最大化/还原):当你的焦点在 Unity 编辑器的任何子窗口中的时候,按下Shift + Space可以将此子窗口最大化或者还原。 如下图是最大化后的场景窗口: 进入退出播放模式 Ctrl + P(进入退出播放模式):相当于按下界面中的“播放”按钮。 所有快捷键 在Edit->Shortcuts...中可以找到并编辑所有的快捷...
Ctrl + S:保存场景或脚本 Ctrl + Shift + N:创建新场景 Ctrl + Shift + C:复制选中的组件 Ctr...
可以通过Alt+Ctrl+Shift+K进行设置。常用快捷键:一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift...
"left shift", "right shift","left ctrl", "right ctrl","left alt", "right alt",//空格键 ...
Ctrl+D Duplicate 复制拷贝对象 Ctrl+F Find 查找搜索 Ctrl+A Select All 对象全选 Ctrl+P Play 开始 Ctrl+Shift+P Pause 暂停 Ctrl+Shift+N New Empty 新建空的游戏对象 Alt+Shift+N 如果当前有选择对象,那么在当前选择对象节点下创建空节点,若没有选择对象,直接创建空节点,效果等同于Ctrl+Shift+N ...
1、使用 " Ctrl + D " 快捷键复制物体 2、使用 右键菜单 | Duplicate 选项复制 一、选中多个游戏物体操作 按住Ctrl 或 Shift 键 , 在 Hierarchy 层级窗口 或 Scene 场景窗口 中 , 通过鼠标左键点击 , 可以实现 游戏物体 的多选操作 ; 在 Scene 场景窗口 中 , 可以通过框选 , 选中多个游戏物体 ; ...
6.Ctrl+Shift+N 创建空物体 Alt+Shift+N 注意区分两种情况:(1)当处于未选中状态时,创建新空物体。(2)当选中一个物体时,创建空子物体。 7.对游戏物体的常用操作: Ctrl+c 复制 Ctrl+v 粘贴 Ctrl+x 剪贴 Ctrl+D 复制 Ctrl+A 全选 Ctrl+Z 撤销 ...
Open Scene(打开场景) 打开一个已经创建的场景 Ctrl + O Save Scene(保存场景) 保存当前场景 Ctrl + S Save Scene As(另存场景) 将当前场景另存为一个新场景 Ctrl + Shift + S New Project(新建项目) 新建一个项目 无 Open Project(打开项目) 打开一个已经创建的项目 无 Save Project(保存项目) 保存当...
Ctrl+Shift+F ; 在hierarchy窗口中选中任意对象,在scene窗口中按此快捷键,可将对象坐标设置为此时scene窗口坐标。 Alt+Mouse Left ; 在hierarchy窗口中折叠或展开对象时,按住alt再按左侧小三角,可使其所有子对象折叠或展开。 概念和知识 函数运行顺序 脚本自带函数执行顺序如下: ...