6. ctrl + shift + f 快捷键移动 Camera 视角无效,原因是 Ctrl+shift+f 为简繁体的切换快捷键,与系统输入法冲突。修改下输入法即可。
新人求助,为什么我按 ctrl+shift+f没有用? 只看楼主 收藏 回复 黄忠神器是丈八 Mesh 2 rt 迎风一刀斩_ Unitor 1 如果你说的是摄像机对齐场景的话,请先选中左侧的主摄像机实例,再试一下,保证爽 正版仌焰行天空 Unitor 1 要选中camera对象 ...
可以通过Alt+Ctrl+Shift+K进行设置。常用快捷键:一、工具箱(多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift...
窗口调整 Shift + 空格(最大化/还原):当你的焦点在 Unity 编辑器的任何子窗口中的时候,按下Shift + Space可以将此子窗口最大化或者还原。 如下图是最大化后的场景窗口: 进入退出播放模式 Ctrl + P(进入退出播放模式):相当于按下界面中的“播放”按钮。 所有快捷键 在Edit->Shortcuts...中可以找到并编辑...
Unity最主要的六大窗口(Scene、Game、Inspector、Hierarchy、Project、Console)收录在Window - General菜单中,相对应的快捷键可以记一下,至少记住Console窗口的快捷键Ctrl+Shift+C。 2、Game窗口分辨率设置 Game视图标签下面点击会下拉出分辨率列表,Unity已经将常用的分辨率内置在列表中,我们也可以点+号添加自定义分辨率。
在游戏开发时我们可能会调整到一个合适的角度去编辑,若想摄像机应用于此位置,可点击摄像机,然后Ctrl+Shift+F。 在预览时我们可以发现远处的虚空是天空,可在Camera的Inspector面板中的Clear Flags中修改。(虚空为Skybox,纯色为Solid Color) 光源 可在Hierarchy面板右键创建。
选中一个物体,按ctrl+shift+f 若游戏中存在多个Camera Camera 下的 Depth值 越大,谁就在最上层显示 例如:想在游戏中显示小地图,就可以把小地图的camera的depth值调大于 主摄像头的 depth值即可 如果想把小地图的边界多余的空白部分去除,则勾选该摄像机→Camera→Clear Flags→选择Depth Only ...
(1)SHIFT+CTRL:add a waypoint加一个轨迹点 (2)SHIFT+ALT:remove a waypoint移除一个轨迹点 Res...
6.Ctrl+F5(运行快捷键,按下之后,将运行程序,此时如果设置的断点是无效的。运行的速度比直接按下F5快,如果你想快速的预览代码结果可以使用Ctrl+F5来观察) 7.Ctrl+K接Ctrl+C (进行多行注释,可以实现选中多行同时添加注释的功能) Ctrl+K接Ctrl+U(取消多行注释) 8.Ctrl+D(将复制单行至下一行,即快速复制光标...