在Scene场景中找到一个喜欢的位置,然后按 ctrl + shift + f 可以让摄像机设置成当前的漫游视角。25....
按住鼠标的中键然后将鼠标向适当的方向移动,如向上移动,这样就可以将场景(Scene)视图向上移动。同样,向另外3个方向移动鼠标也可以将场景(Scene)视图向这3个方向移动。或者也可以在应用工具栏中(或者使用键盘上的Q快捷键)激活移动工具,如图1.25所示。当这个移动工具处于激活状态的时候,就可以十分简单地单击并拖动整个场...
intmyInteger =10;floatmyFloat =3.9874f;boolmyBool =false;stringmyString ="Unity"; 注意,对于浮点变量,f必须附加在 float 值的末尾,以确保它被解释为 float(而不是 double 数据类型)。在 double 数据类型中,值以 64 位(最多 16 位)存储,这对于我们将要处理的值的类型来说不是很有用。使用 float 数据...
选中一个物体,并按F可以将摄像头对准该物体 23. 跟踪物体 再按两下F可以一直跟踪这个物体 24. 相机设置成Scene场景的视图 在Scene场景中找到一个喜欢的位置,然后按 ctrl + shift + f 可以让摄像机设置成当前的漫游视角。 25. 比较标签 No: Yes: 26. 使用空物体组织你的物体层次 在Hierarchy中使用空物体分隔...