public class TextColorChange : MonoBehaviour { public Text text; void Start() { text.color = new Color(129 / 255f, 69 / 255f, 69 / 255f, 255 / 255f); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 给文本的color属性赋值就可。 第二种:通过标签代码修改字体颜色 改...
color.b =float.Parse( sarry[a+2].ToString()); Debug.Log(sarry[a] + "\n"); Debug.Log(color.r + "\n"+color.g +"\n"+ color.b); // plane.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(color.r / 255f, color.g / 255f, color.b / 255f);//unity的RGB值要除以255 pla...
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class Buttontextchange : MonoBehaviour { Text Buy; // Use this for initialization void Start () { Buy = transform.FindChild("Text").GetComponent<Text>(); } // Update is called once per frame void Update () { ...
usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassButtonClickExample:MonoBehaviour{publicButtonbutton;publicTexttext;privatevoidStart(){button.onClick.AddListener(ChangeTextColor);}privatevoidChangeTextColor(){text.color=Color.red;}} 操作步骤: 创建一个Canvas对象,并添加一个Button和一个Text组件。 将Button和Text...
On Value Change [触发事件] 2.9 UIPopupList (下拉菜单) 1)创建下拉菜单: 新建Sprite -> AddComponent -> PopupList 脚本 -> 添加Collider 显示当前选中项: 1. 新建Label,设置Label中的各项,如不设置,将无法显示任何内容 2. 将Label拖动到PopupList的OnValueChange选项中 ...
Selection Color:选中文字时,覆盖在上面遮罩的颜色; Hide Mobile Input(iOS专用):隐藏手机的本地的输入键盘; Read Only:是否只读; On Value Change:值变化事件; End Edit:结束文字输入事件。 ♦Scroll Rect 滚动列表,当前内容放不下的时候或者动态加载内容项时可以使用: ...
Label 和 Button 都手动绑定了 ".textColor" 选择器,显示效果如下。2.2 C# 类选择器(Type Selector...
usingSystem.Collections.Generic;usingDG.Tweening;//using Sirenix.OdinInspector;usingTMPro;usingUnityEngine;publicclassTMPJump:MonoBehaviour{privateTMP_Text_textTMP;privateTMP_TextInfo_textInfo;//[LabelText("是否循环")]publicboolisLoop;//[LabelText("是否改变颜色")]publicboolchangeColor;//[LabelText("偏移...
name = gameObject.transform.GetChild(0).GetComponent<Text>().text; } } 问题十三 Button组件设置不可点击且变灰,发现单纯的颜色按钮是可以的,如果是Button是精灵的就不行,目前只能是恰当的时机替换精灵如设置不可点击enabled=false的时候把精灵替换成灰色图;反之一样 ...
private UIButton button button=Gameobject.Find("button脚本挂载的对象")。GetComponent<UIButton>(); EventDelegate ed=new EventDelegate(this.Function)//这里的This是不能缺少的 button.onclick.add(ed)//注册的是事件,所以要把方法变成事件 void Function()//点击触发的事件 ...