Canvas Renderer可以将UI元素转换成屏幕上的像素,然后将其显示出来。 Canvas Renderer可以设置UI元素的材质、颜色、混合模式等参数。它还可以设置UI元素的层级关系,用于控制UI元素的显示顺序。在运行时,Canvas Renderer会根据UI元素的层级关系和参数来渲染UI元素,并将其显示在屏幕上。 使用Canvas Renderer可以创建各种UI...
这是依靠CanvasRenderer来完成的,它听起来可能比较陌生,但实际上当我们在项目中创建的一些UI元素,比如Button、Image、Text时,都包含组件CanvasRenderer,这个类提供了许多关键绘制信息,比如被渲染物体的颜色、材质和Mesh等,主要作用就是渲染包含在Canvas中的UI对象,但是在Inspector界面中并不会展示任何属性。 下面列出了几...
GetPopMaterial获取指定给 CanvasRenderer 的当前 Material。内部用于遮罩。 SetAlpha设置渲染器的 Alpha。将与 UIVertex Alpha 和 Canvas Alpha 相乘。 SetAlphaTexture将在 _AlphaTex 属性下传递给着色器的 Alpha 纹理。 SetColor设置渲染器的颜色。将与 UIVertex 颜色和 Canvas 颜色相乘。
Interactable:当前Canvas是否会接受输入事件; Blocks Raycasts:Canvas的Raycast的效果是否起作用,但它不会应用于Physics.Raycast; Ignore Parent Groups:是否忽略父节点的Group设置。 ♦Canvas Renderer 所有可视的UI组件都会拥有的组件,表明属于一个Canvas,没有任何属性,不过有一些参数可以通过脚本进行调整。 EventSystem: ...
Unity2017.1官方UGUI文档翻译——Canvas Renderer Canvas Renderer 画布渲染器 The Canvas Renderer component renders a graphical UI object contained within aCanvas. Canvas Renderer组件渲染包含在Canvas中的图形UI对象。 Properties 属性 The Canvas Renderer has no properties exposed in the inspector....
全部 UI组件都放置在画布Canvas上。 Canvas CanvasGroup CanvasRenderer Reference Resolution Physical Resolution 2.1 Canvas Properties Screen Space - Overlay Set Screen Space - Camera Set World Space Set Property: Function: Render Mode 方式: UI呈现到屏幕上或作为一个对象在 3D空间(见下文)。选项...
一、Canvas 参考 Unity Canvas组件的三种渲染模式 UGUI:Canvas UGUI(一)- Canvas 渲染顺序 1.RenderMode: Screen Space-Overlay image.png 此模式下 UGUI 总会处于渲染队列的最高层级,可以想像成 UGUI 是紧贴相机屏幕的,因此 UI 与屏幕之间无法插入任何 3D 物体。
官方手册地址: Canvas Renderer Canvas Renderer组件渲染包含在Canvas中的图形UI对象。 用于将UI元素渲染到屏幕上。它可以用于创建各种UI元素,例如按钮、文本框、图片等。 在游戏中,UI元素通常不是3D对象,而是2D平面。为了将这些UI元素渲染到屏幕上,需要使用Canvas Renderer组件。Canvas Renderer可以将UI元素转换成屏幕上...