在你的Scene视图下创建一个Canvas 设置它的Renderer mode(渲染模式)选项为:Screen Space - Camera 拖拽Main Camera到该选项条上去 在Canvas下创建一个Panel,且随便拿一张图片或纹理作为背景 在Canvas下创建尽可能多的Text、Panel、Image 为Main Camera添加如下脚本 代码语言:javascript 复制 using UnityEngine;using Sys...
在你的Scene视图下创建一个Canvas 设置它的Renderer mode(渲染模式)选项为:Screen Space - Camera 拖拽Main Camera到该选项条上去 在Canvas下创建一个Panel,且随便拿一张图片或纹理作为背景 在Canvas下创建尽可能多的Text、Panel、Image 为Main Camera添加如下脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public ...
UI 相机可以是透视相机,Canvas 会根据相机视锥体来自动调节宽高以达到铺满屏幕的视觉效果, 建议选择正交相机,方便在 Canvas 间插入 3D 物体时保证 3D 物体渲染不受透视影响。 现在,比Screen Space-Overlay模式的画布多了下面几个参数: Plane Distance:该Canvas到 UI 相机的距离(一般是Z轴距离),可用于调节多个 Can...
在当Scale Factor为2时,Scale Factor 会调整整个Canvas 的大小,并让他的大小跟Screen Size一样,运算后Canvas Size放大2倍,刚好等于Screen Size,而底下的图片会放大2倍 UI Scale Mode Constant Pixel Size Canvas Size 始终等于 Screen Size,透过Scale Factor直接缩放所有UI元素 Scale Factor:透过此Factor缩放所有在此...
♦Canvas 画布 Render Mode:画布的模式,一共有三种: 1.Screen Space - Overlay,就是直接显示在所有场景的最前面; 2.Screen Space - Camera,相机空间的UI显示。Plane Distance设置为相机near的值就是Overlay效果,设置为far就会显示在所有的物体的后面,当然Render Camera不能留空,留空就是Overlay效果,顺便还支持3D...
在你的Scene视图下创建一个Canvas 设置它的Renderer mode(渲染模式)选项为:Screen Space - Camera 拖拽Main Camera到该选项条上去 网络异常,图片无法展示 | 在Canvas下创建一个Panel,且随便拿一张图片或纹理作为背景 在Canvas下创建尽可能多的Text、Panel、Image ...
1、Sprite Renderer、ParticleSystem有sorting layer,order in layer。 2、Canvas根据Render Mode的不同,属性显示不同,当为ScreenSpace-Overlay时,只有sort Order属性,其他两种模式有sorting layer和order in layer属性,原因是Screen Space-Overlay渲染模式下,UI元素将在场景的上面,不受sorting layer的影响。
Canvas.renderMode Other Versions Switch to Manual public RenderMode renderMode; Description Is the Canvas in World or Overlay mode? Leave Feedback Is something described here not working as you expect it to? It might be a Known Issue. Please check with the Issue Tracker at issuetracker...
RenderMode(渲染模式): UI渲染到场景的方式 Screen Space-Overlay,Screen Space-Camera 和 World Space 一个Canvas包括全部UIElements将是高效的,但是场景中有多个Canvases也是可能的。在Canvas中嵌套Canvas也是可能的,为了优化的目的嵌套Canvas将使用和父Canvas相同的渲染模式。
2、Canvas Components 全部 UI组件都放置在画布Canvas上。 Canvas CanvasGroup CanvasRenderer Reference Resolution Physical Resolution 2.1 Canvas Properties Screen Space - Overlay Set Screen Space - Camera Set World Space Set Property: Function: Render Mode 方式: UI呈现到屏幕上或作为一个对象在 ...