public class CanvasExample : MonoBehaviour { void Start() { // 创建一个屏幕空间的Canvas GameObject canvasObject = new GameObject("Canvas"); Canvas canvas = canvasObject.AddComponent<Canvas>(); canvas.renderMode = RenderMode.ScreenSpaceOverlay; // 创建两个UI元素 GameObject textObject1 = new Gam...
(在此模式下,虽然在Canvas前放置了3D人物,但是在Game窗口中并不能观察到3D人物) Screen Space-Overlay模式的画布有Pixel Perfect和Sort Layer两个参数: (1)Pixel Perfect:只有RenderMode为Screen类型时才有的选项。使UI元素像素对应,效果就是边缘清晰不模糊。 (2)Sort Layer: Sort Layer是UGUI专用的设置,用来指示...
A single Canvas for all UI elements is sufficient but multiple Canvases in the scene is possible. It is also possible use nested Canvases, where one Canvas is placed as a child of another for optimization purposes. A nested Canvas uses the same Render Mode as its parent. 对于全部UI元素来...
Sorting layer层,在Tags & Layers页面可以添加Sorting layer,并且可以更改sorting layer的顺序,排位靠后的sorting layer在渲染时会遮挡排位靠前的sorting layer。在设置好sorting layer的相互关系之后,就可以在Canvas控件中Sorting layer参数中选择相应的sorting layer。 Order in layer层,这个是Canvas控件中的一个参数,是...
Unity 影响渲染层级的因素有很多,比如Camera的depth,Canvas 的Sorting Layer ,渲染队列等。 那下面我们就简单说说相应的关系是怎样的? 一、Camera Camera即相机,在相机视野范围内,并且CullingMask 设置的标记和物体Layer标记相符的就会被该相机渲染。 Camera 有个 Depth 选项,Depth 越小越先被渲染。 假如2个物体分别...
(在此模式下,虽然在Canvas前放置了3D人物,但是在Game窗口中并不能观察到3D人物) Screen Space-Overlay模式的画布有Pixel Perfect和Sort Layer两个参数: (1)Pixel Perfect:只有RenderMode为Screen类型时才有的选项。使UI元素像素对应,效果就是边缘清晰不模糊。
点选Canvas,添加组件:VRTK_UICanvas; 点选Canvas,添加脚本:ControllerButtonText,双击编写程序 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ControllerButtonText : MonoBehaviour { //定义两个公有物体,在Unity中进行赋值 ...
SortingOrder:这个倒是真的实现了我要的效果,需要在对象上添加Canvas组件来设置这个值,但是一旦对象加上Canvas组件后,里面的按钮就不再响应点击事件,还得重新给按钮加上Graphic Raycaster组件来拿回点击事件,简直TM无语 背景图Order in Layer设置为0,或者不加Canvas组件默认就是0。粒子设为1,覆盖UI设置为2。
3.Sorting Layer:Canvas属于的排序层,在 Edit->Project Setting->Tags and Layers->Sorting Layers 进行新增,越下方的层显示越前面 4.Order in Layer:Canvas属于的排序层下的顺序,该值越高显示越前面 World Space 把物体当作世界座标中的平面(GameObject),也就是当作3D物件,显示3D UI ...
Canvas下Sor..这个Coin是我制作的一个动画,我想把它放到Panel上面显示,开始想通过Sorting Layer设置,但是不起效。又想通过Order in Layer,还是没效果,它总是在Panel后面,显示不出