外部存储: context.getExternalFilesDir(null).getPath() or context.getExternalCacheDir().getPath() 理解了Android存储的原理,最后来说说开头提到的bug,Application.temporaryCachePath/persistentDataPath返回空字符串。这其实因为权限的原因,app没有声明访问外部存储空间的权限,但是Application.temporaryCachePath/ Applicationpersis...
Application.dataPath /data/app/package name-1/base.apk Application.streamingAssetsPath jar:file:///data/app/package name-1/base.apk!/assets Application.temporaryCachePath /storage/emulated/0/Android/data/package name/cache Application.persistentDataPath /s...
Application.persistentDataPathApplication/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents Application.temporaryCachePathApplication/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Library/Caches Unity Editor平台 属性名称返回路径 Application.dataPahtApplication(工程目录)/Assets Application.streamingAssetsPathApplication(工程目录)/Assets...
内部存储: context.getFilesDir().getPath() or context.getCacheDir().getPath() 外部存储: context.getExternalFilesDir(null).getPath() or context.getExternalCacheDir().getPath() 理解了Android存储的原理,最后来说说开头提到的bug,Application.temporaryCachePath/persistentDataPath返回空字符串。这其实因为权限的原...
Application.temporaryCachePath 根据测试,详细情况如下: iOS: Application.dataPath /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/xxx.app/Data Application.streamingAssetsPath /var/containers/Bundle/Application/app sandbox/test.app/Data/Raw ...
Application.persistentDataPath: C:\Users\username\AppData\LocalLow\company name\product name 四个路径的含义 属性名称含义 Application.dataPath此属性用于返回程序的数据文件所在文件夹的路径 Application.streamingAssetsPath此属性用于返回流数据的缓存目录,返回路径为相对路径,适合设置一些外部数据文件的路径。
https://docs.unity.cn/cn/2021.1/ScriptReference/Application.html dataPath 返回程序的数据文件所在的文件夹路径(只读);该路径为相对路径,该值取决于运行时所基于的平台。 平台 路径 UnityEditor 项目_牛客网_牛客在手,offer不愁
1.Application.dataPath 此路径在Unity工程目录下。 特点通过这个路径可以访问项目中任何文件夹中的资源,不过只能在PC端使用,移动端是没有访问权限的 不同平台的实际路径: 2.Application.streamingAssetsPath StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。
1.Application.dataPath 此路径在Unity工程目录下。 特点 通过这个路径可以访问项目中任何文件夹中的资源,不过只能在PC端使用,移动端是没有访问权限的 不同平台的实际路径: 2.Application.streamingAssetsPath StreamingAsset文件夹中的内容则会原封不动的打入包中,因此StreamingAssets主要用来存放一些二进制文件。
Application.dataPath : /Assets (工程路径) Application.streamingAssetsPath : /Assets/StreamingAssets Application.persistentDataPath : C:/Users/xxxx/AppData/LocalLow/CompanyName/ProductName Application.temporaryCachePath : C:/Users/xxxx/AppData/Local/Temp/CompanyName/ProductName ...