A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行...
app安装路径: [[NSBundle mainBundle] resourcePath] app数据沙盒存储根目录: NSHomeDirectory() Documents: NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)Library: NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES)Caches: NSSearchPathForDirectoriesInDomai...
Unity 项目和 Visual Studio 项目不同。 您不打开项目文件或解决方案文件,因为它不存在。 您将 Unity 指向一个文件夹结构,它将该文件夹打开为一个项目。 项目中包含“Assets”、“Library”、“ProjectSettings”和“Temp”文件夹,但显示在界面中的只有“Assets”文件夹,如图 4所示。
矩形变换布局系统足够灵活,可以处理许多不同类型的布局,还允许以完全自由形式的方式布置元素。但是,有时可能需要更结构化的系统。 自动布局系统提供了将元素放置在嵌套布局组(如水平组、垂直组或网格)中的方法。使用该系统还可以根据元素包含的内容自动调整元素的大小。例如,按钮可动态调整大小来适合其文本内容并加上一...
例如,每个 UWP 应用现在都自带各自的 .NET Core 副本,因此您始终可以获取用来测试的 .NET 版本。为了适应此变化,Unity 会生成相应的 project.json 文件。此文件会通过 NuGet 来提取合适的 .NET 部分。 此外,UWP 应用使用的是 .NET 本机,这样可以在将应用下载到...
public Action PathChanged;//path curve changed /// /// max anchor count /// public int MaxAnchor = 10; /// /// smoothy count between anchors /// public int SmoothyBetweenPoints = 20; [ContextMenu("WayPointsFromChildren")] public...
Unity萌新程序发..经过四个月的培训。其实坑爹的只有两个月。另外两个月学了3dmax和手绘贴图。从目前看来,除了ps用了下,其他根本用不着现在,或者说还没到用时候?言归正传,这个帖子用来记述自己程序的经历吧,也许等过个几
Application.temporaryCachePath : /data/data/xxx.xxx.xxx/cache Windows Web Player: Application.dataPath : file:///D:/MyGame/WebPlayer (即导包后保存的文件夹,html文件所在文件夹) Application.streamingAssetsPath : Application.persistentDataPath : Application.temporaryCachePath :...
The Unity Essentials Pathway introduces you to the basics of the Unity Editor: downloading the software, navigating the interface, and creating and publishing your first project. learn the essentials Learn with Pathways Guided learning experiences that help anyone interested in breaking into the gaming...
屏幕中的每一行代码,都蕴含着改变世界的无限可能性。Unity 中国 Hackweek 疫情后首次回归,这场挑战没有边界,没有限制,大家朝着共同的目标前行——将零散的灵感汇聚成完整的项目,将脑海中的构想转化为实际的应用。 六天的 Hackweek,每个人都可以自由地提出自己的项目,自由的组队,与队员们围坐在一起,将内心的灵感与...