3、失败或者成功后邮件通知 步骤: 创建任务job 增加打包所需参数 不需要管理源码 增加构建 -quit -batchmode -projectPath D:\jenkins_unity_proj_test\CommandLineArguments -executeMethod JenkinCommond.Test $buildAndroid $packageName $productName $isDevelopBuild $bundleVersion -logFile D:\jenkins_unity_proj_...
1、svn check out/update u3d工程 2、调用u3d插件Invoke Unity3d Editor插件打包生成apk 步骤如下 创建任务 配置svn 配置参考:https://www.cnblogs.com/wangle/p/14787191.html 插件Invoke Unity3d Editor 接下来u3d插件Invoke Unity3d Editor打包生成apk 命令行参数: 1 -quit -batchmode -projectPath D:\jenkins\...
我们之前使用/Applications/Unity/Hub/Editor/2019.1.5f1/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -nographics -projectPath $project_path/Demo -executeMethod ProjectBuild.BuildForAndroid 命令进行编译。 然后在编译代码中添加EditorUserBuildSettings.SwitchActiveBuildTarget(BuildTargetGroup.Android, BuildTarg...
我们使用 Makefile 来对编译过程进行管理,以下是 Makefile 示例: TARGET=MyUnityProject BUILD_DIR=Build UNITY_PATH=$(UNITY_PATH)all:buildbuild:$(UNITY_PATH)/Unity -quit -batchmode -projectPath$(TARGET)-executeMethod BuildScript.BuildIOS -buildTarget iOS -outputPath$(BUILD_DIR)/$(TARGET).ipa 1. ...
"C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode -returnlicense 当您不再想在这台计算机上使用 Unity 并想在另一台计算机上使用相同的许可证时,退回许可证很有用。 创建许可证激活文件并用命令导入许可证文件 在macOS 上的终端中输入以下命令: ...
一、启动Unity Batchmode,并执行一个函数 @echo off pushd %~dp0 echo "---update proj...---" "C:\Program Files\Unity2017.4.24f1\Editor\Unity.exe" -quit -batchmode ^ -projectPath "%~dp0../../../" ^ -executeMethod AbTools.SyncProjFromRemote ^ -lrd...
"$UNITY_PATH_2019" -quit -batchmode -projectPath $projectPath -executeMethod ProjectBuild.BuildProjected version="$version" InstallVersion="$InstallVersion" channel="$channel" isNeedAB="$isNeedAB" versionMode="$versionMode" typePlatform="$typePlatform" 上述脚本的实现是启动unity进程,执行对应的C#代...
app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -logFile $(LOG_FILE_PATH) -projectPath $(PWD) -executeMethod CommandBuild.Build // Windows C:\program files\Unity\Editor\Unity.exe -quit -batchmode -logFile $(LOG_FILE_PATH) -projectPath $(PWD) -executeMethod CommandBuild.Build 本文参与 腾讯云自媒体...
示例:$ unity-editor -batchmode -quit -projectPath /your/project/path -buildWindowsPlayer /your/output/folder/yourgame.exe 4. Unity Cloud Build:Unity 提供了一项名为 Unity Cloud Build 的服务,可以在云端自动构建和发布游戏。在 Linux 上,可以使用命令行工具 Unity Cloud Build CLI 进行与 Unity Cloud ...
-batchmode //在 batch mode 下执行 Unity //需要注意,Unity 只允许同时间存在一个执行程序 -quit //在命令行结束执行时,关闭 Unity Editor //需要注意使用这个功能,会导致无法在 Unity Editor 中查看错误讯息 -projectPath //Unity 专案路径 -logFile ...