メニューバーで「 Components->Physics->Rigidbody 」から選択したゲームオブジェクトにリジッドボディを追加できます。これによって、ゲームオブジェクトで物理特性が有効化されます。重力下に置かれ、スクリプトを介して、力を受けることができますが、希望通りに動作させるためには コライ...
RigidbodyConstraints RigidbodyInterpolation RigidbodyInterpolation2D RigidbodySleepMode2D RotationDriveMode RPCMode RuntimePlatform ScaleMode ScreenOrientation SendMessageOptions ShadowProjection SkinQuality Space SpriteAlignment SpriteMeshType SpritePackingMode SpritePackingRotation SystemLanguage TerrainRenderFlags TextAlign...
ゲーム オブジェクトに Rigidbody2D または RigidBody (3D で使用) を追加することによって、そのコンポーネントに質量が自動的に付加され、重力を認識して力を受けるようになります。Wikipedia には、「物理学では、剛体 (rigid body) とは変形することのない...
3D の物理作用と衝突検出は、コライダーの形状が異なる点と、RigidBody コンポーネントが X、Y、Z 軸に自由に回転/移動できるなど、プロパティが少し異なる点を除けば 2D とほぼ同じです。3D には、モデル全体の形に沿って衝突検出ゾーンが設定される Mesh Co...
デモ:ユーザーはパレット プレハブをシーンにドラッグし、物理コンポーネント (物理の場合は Rigidbody) を適用します。 スクリプトによるユーザーインタラクションの追加 Unity では、スクリプトを使用してあらゆる種類のインタラクションと動作を作成できます。これには、ユーザーによる...
Stage プロパティに Body か Aim かを指定することで、どちらの機能なのかを指定します 挙動の追加 CinemachineCollider, CinemachineConfiner, CinemachineFollowZoom のように、バーチャルカメラの Add Extensions から挙動を追加するタイプは、CinemachineExtension クラスを派生させて自作することができ...
public class MyComponent : MonoBehaviour { void Start() { rigidbody.isKinematic = true; rigidbody.velocity = transform.forward * 10.0f; } } スニペット全体をコピーUnreal Engine 4 ではコリジョン コンポーネントとリジッドボディ コンポーネントが一つになっています。この基本クラスは...
more_horiz CancelDelete Comments No comments Let's comment your feelings that are more than good LoginSign Up Qiita Conference 2024 Autumn will be held!: 11/14(Thu) - 11/15(Fri) Qiita Conference is the largest tech conference in Qiita!
: monobehaviour { public rigidbody rb; void start() { rb = getcomponent< rigidbody >(); } void enableragdoll() { rb.iskinematic = false; rb.detectcollisions = true; } void disableragdoll() { rb.iskinematic = true; rb.detectcollisions = false; }} アセットストア ...
unity3d.com Version: 2019.1 言語: 日本語 スクリプトリファレンス UnityEngine UnityEngine.Accessibility UnityEngine.AI UnityEngine.Analytics UnityEngine.Android UnityEngine.Animations UnityEngine.Assertions UnityEngine.Audio UnityEngine.CrashReportHandler UnityEngine.Diagnostics UnityEngine.Events UnityEngin...