void Follow() { Vector2 position=transform.position; if(Mathf.Abs(gameObject.transform.position.x - player.transform.position.x)>5)//怪外和角色距离大于某个值时才开始朝玩家移动,这样避免了怪物与玩家冲重合 { if (gameObject.transform.position.x < player.transform.position.x) { position.x += Sp...
So you have a game either in 2d or 3d which you need the camera to follow the player. In this tutorial we will be discussing the different methods how you can use unity 2d and how to make the camera follow the player in your game. We will look at basic principles of doing this in...
第1课 快速导入序列帧动画 Aseprite动画帧导出 12:35 第2课 Player左右移动 2D Movement 12:15 第3课 Player移动时Idle和Run动画切换 10:18 第4课 Player跳跃Jump功能 09:20 第5课 Player移动跳跃时Jump, Fall, Idle, Run动画切换 09:54 第6课 Player二段跳跃Double Jump 15:24 第7课 人物攻击Player At...
1 让角色Player动起来 导入游戏素材【Unity2D像素横版游戏新手自学教程】 2872 -- 9:00 App 6 滑动条控制物体运动 Slider【Unity3D UGUI新手自学教程】 3073 -- 4:20 App 5 场景跳转 跳转场景 Scene【Unity3D UGUI新手自学教程】 1054 -- 7:20 App 8 鼠标点击技能实现技能冷却效果 Image Type(图像类型)...
unrealbox创建的收藏夹物品掉落内容:【Unity 2D游戏开发教程】第26课 如何在Unity中实现Player捡起金币和怪物金币掉落功能 Gold Coins Dropping,如果您对当前收藏夹内容感兴趣点击“收藏”可转入个人收藏夹方便浏览
d、 添加刚体组件Component, Physics2D>Rigidbody2D,将“约束>冻结旋转Z”(Constraints>Freeze Rotation Z)设置为启用,并将碰撞检测从“离散”(Discrete)更改为“连续”(Continuous)。 第4b步。玩家的动作 f、 拖动playermove.cs脚本到你的player上(参见上面的player创建)。
Unity 2D 游戏开发教程(全) 原文:Developing 2D Games with Unity 协议:CC BY-NC-SA 4.0 一、游戏和游戏引擎 在这介绍性的一章中,我将谈一点关于游戏引擎的事情:它们是什么,以及为什么使用它们。我还将讨论几个具有历史意义的游戏引擎,并介绍 Unit
Unity的Playground是一个用来制作拥有物理引擎的2D游戏开发框架(framework),可以说非常适合初学者了,而且使用Playground框架制作2D游戏不需要编码的工作,单纯在Unity的编辑器中就可以完成,因为Playground提供了很多但任务化的Components,这些Components很容易被结合起来使用,从而得到各种各样的功能。
2D角色移动示意.gif 思路 TouchScreenSys:在开始触屏、滑屏、停止触屏时发出相应事件。 PlayerMove:通过设置刚体的速度来控制角色移动。 PlayerMoveCtr:通过滑屏或键盘方向键来控制PlayerMove CamFollowCtr:相机跟随玩家角色移动 Test:实现简单的游戏流程,测试玩家移动功能 ...
2D横板游戏,一般来说主角需要刚体、碰撞体和控制脚本,所以这里查理和狮子的精灵渲染器Sprite Renderer位于子物体中,而脚本、刚体和碰撞体都在父物体Player上面。 2、火圈的碰撞体 2D游戏是会骗人的,虽然火圈看起来很大,其实它的碰撞范围只有底部一点点: