[DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_get_int_arr2(int[] arr,intcount); [DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_get_int_arr3(IntPtr arr,intcount); [DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_set_string_value(string s);// Use this for initializationvoidStart(){// ...
三、调用DLL 在Unity新建一个TestDll的脚本,并挂到主摄像机上,脚本代码如下: usingUnityEngine;usingSystem;usingMyLib;// 导入dllpublicclassTestDll:MonoBehaviour{privatestring blogUrl="http://www.jianshu.com/users/fd3eec0ab0f2/latest_articles";voidStart(){string myBlog=string.Format("{0}:{1}",...
1 可以先详细了解下“c#调用C++ DLL文件”。完成VS2013实现C++ DLL文件的创建方法。2 了解了C++ dll创建方法后,制作一个C++ dll文件。其源代码:在“.def”文件中添加代码:LIBRARYEXPORTSmySum在“.cpp”文件中添加代码://宏定义 #define LIBEXPORT_API extern "C" __declspec(dllexport)//设置函数 LIBEXPOR...
1、创建一个C++的空项目(如下图) 创建一个C++的空项目: 2、配置项目属性为动态链接库 右键项目属性打开配置文件的输出类型为类库【配置属性】-》【常规】配置类型—动态库(.dll) 3、简单写点代码 3.1 添加头文件(.h) 头文件 AddOperate.h。 #pragma once extern "C" _declspec(dllexport) int Sum(int a...
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1)C# DLL 1、 创建类库文件,注意选择.NET不能大于3.5版本,因为Unity支持最多到.NET 3.5版本。 1、C#工程创建 2、如下图,创建一个Class1,包含一个公有方法MyAddFunc(),定义一个简单的加法运算。 2、创建类 3、 生成-生成CshapeDLL,编译生成.dll文件。这里会在 ..CshapeDLL\CshapeDLL\bin\Debug目录下生...
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一、生成64位的dll 1.用vs新建个工程,随便写个函数 NaviteCode.h #ifndef __NativeCode_H__ #define __NativeCode_H__ #ifndef EXPORT_DLL #define EXPORT_DLL __declspec(dllexport) //导出dll声明 #endif extern "C" { EXPORT_DLL int MyAddFunc(int _a, int _b); ...
DLL —— Dynamic Link Library(动态链接库文件),这里以Window平台为例。 Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。 1) 添加引用关系 如果有对UnityEngine、UnityEditor的引用,需要先添加引用关系。 路径通常位于Unity安装目录下的Editor/Data/Managed路径下。