#if UNITY_STANDALONE_WIN //WINDOWS系统 const string dll = "MyMaxNumberDLL"; #elif UNITY_STANDALONE_OSX //OSX(Mac)系统 const string dll = "MyMaxNumberBUNDLE"; #elif UNITY_IOS //IOS系统 const string dll = "__Internal"; #else //Android或其他 const string dll = " "; #endif [DllImp...
在应用管理器界面点击浏览按钮,找到UnityEngine.dll文件点击确认按钮导入,如下图所示: 引用管理器.png Unity类库在Mac上的路径为Applications/Unity.app/Contents/Frameworks/Managed/UnityEngine.dll;在Windows上的路径为Program Files\Unity\Editor\Data\Managed\UnityEngine.dll。 接着,将项目中无用的类库都移除掉,只...
[DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_get_float_ptr(reffloatvalue); [DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_get_float_ref(reffloatvalue); [DllImport("cppDll")]privatestaticexternvoidcpp_get_string_value(ref StringBuilder ptrStr); [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstruct cp...
您从 Unity 资产商店下载的所有内容也作为 .unitypackage 文件而出现,本地缓存在您的系统的 C:\Users\<you>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store 中。 因此,当它存在于您的系统上时,它就会显示在这个列表中。 您可以简单地双击一个 .unitypackage 文件,该文件就会导入到您的项目中。
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问题描述: 最近项目中需要导入一个C语言封装好的DLL,由于之前没接触过相关操作,直接导入工程添加引用,结果报错“未能添加对”XXXX.dll“的引用。请确保文件可访问并且是一个有效的程序集或COM组件”。网上搜索,原因为此DLL为非托管的DLL。 托管DLL:完全由.NET托管代码实现的dll,完全依赖于.NET平台的CLR运行。托管dll...
std::string str = s;printf("str %s length %d", str.c_str(), str.length());return; } 3. 构建Dll 文件 4. unity 工程创建 在unity在 Assets文件下文件Plugins目录,在目录下方放入Dll文件。要是没有Plugins文件夹,就新建一个。 5. unity 代码编辑 ...
本篇文章给大家记录了如何做一个简单DLL(Dynamic Link Library)动态链接库。下面就以创建使用环境VS2015为例,给大家介绍Unity导入C# DLL以及C\C++ DLL 等外部库的方法。 C# DLL 1. 创建类库文件,注意选择.NET最好不要大于3.5版本,因为Unity使用的mono版本为2.0,支持最多到.NET 3.5版本。
1)C# DLL 1、 创建类库文件,注意选择.NET不能大于3.5版本,因为Unity支持最多到.NET 3.5版本。 1、C#工程创建 2、如下图,创建一个Class1,包含一个公有方法MyAddFunc(),定义一个简单的加法运算。 2、创建类 3、 生成-生成CshapeDLL,编译生成.dll文件。这里会在 ..CshapeDLL\CshapeDLL\bin\Debug目录下生...
这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/a/b/c/d/e/../XX.DLL 放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。0...