1.第一步:首先再unity的Assets下新建三个文件夹,分别为materials ,scripts ,textures。然后在textures文件夹中拖入三个图片,分别是飞机,敌机以及子弹。(可以去2D资源网等地方下载) 2.第二步:为了让游戏运行时有更好的体验,可以设置窗口大小以及分辨率等等,设置分辨率的步骤为选择Edit | Project Setting | Player,然...
10、Player Settings窗口 很多打包相关的设置在Player Settings窗口中,下文提到的很多设置都与这个窗口有关。点击菜单:File - Build Settings,打开Build Settings窗口, 再点击Player Settings, 即可打开Player Settings窗口,其实它是Project Settings窗口中的Player分页窗 三、Player Settings窗口常用设置 1、设置游戏名字 在...
5.设置窗口最小化后隐藏的位置:默认情况下应该是藏在编辑器左上角,可以点击setpos按钮,会出现一个小窗口,将它移动到你想把最小化后的窗口藏起来的位置,并缩放到合适的大小,点击set就可以了。 设置把缩小后的窗口藏哪 6.删除窗口:点按钮旁边的×,如果窗口最小化了会被最大化放出来再删除 对于嵌入的面板,第...
1 起初我们单击生成设置属性 2 然后我们就可以勾选玩家设置 3 此时我们单击PLAYER属性 4 这时候我们就可以找到分辨率和演示属性 5 最后单击按下就成功开启开启可调整大小的窗口
Unity如何设置最小窗口大小 简介 Unity如何设置最小窗口大小 工具/原料 Unity 方法/步骤 1 1.引入需要系统命名空间。2 2.定义最大化和最小化的常量 3 3.点击后最小化的设置方法代码 4 4.点击后最大化的设置方法代码 5 5.点击后还原的方法代码 6 6.测试方法的代码:7 7.测试的效果:
你可以调整窗口的大小,他会强制保持一定比例///通过拦截窗口大小调整事件(WindowProc回调)并相应地修改它们来实现的///也可以用像素为窗口设置最小/最大宽度和高度///长宽比和最小/最大分辨率都与窗口区域有关,标题栏和边框不包括在内///该脚本还将在应用程序处于全屏状态时强制设置长宽比。当你切换到全屏,//...
为了节省我们的时间精力,Unity中有一些预设的锚点设置供我们使用。 3. 保持设置按钮物体被选中,在Rect Transform组件中,选择Anchor Preset图标。 这样会打开预设锚点面板: 4. 尝试选择一下不同的预设锚点位置,注意看锚点在场景视图中的位置变化。可以修改一下游戏视图窗口的大小来看看实际效果,最后选择一种最适合你的...
("user32")] static extern IntPtr GetWindowLong(IntPtr hwnd, int nIndex); [DllImport("user32")] public static extern int SetWindowLong(IntPtr hWnd, int nIndex, IntPtr dwNewLong); // 根据窗口名称,获取hwnd public static bool TryGetHwnd(string wndName, out IntPtr hWnd) { bool ret = ...
窗口1是 View视图,也就是用于操作和观察结果的窗口 窗口2是节点窗口,也可以叫 蓝图窗口,我们连节点的地方。 窗口3是节点的参数面板,一般是放在窗口2上方,我拖到右边了。 1.设置图标大小 从菜单栏打开设置 快捷键为 Ctrl + , 注意,是Ctrl 加逗号。 可以设置图标大小,时间滑块大小,全局元素大小等(重启软件后生...