Collision Detection 碰撞检测:碰撞检测模式。快速移动的刚体在碰撞时有可能互相穿透,可以设置碰撞检测频率,但频率越高对物理引擎性能影响越大...物理引擎 一、刚体 二、碰撞器三、触发器 一、刚体 在场景中直接创建一个物体,例如Cube,然后运行,Cube是不会往下落得,为了使其具有物理特性,增加组件刚体(Rigidbody)。 属性智能推荐U
Collision detection is the physics engine’s process for detecting when a physics body (Rigidbody or ArticulationBody) comes into contact with a collider. Unity provides different collision detection algorithms for different situations, so that you can choose the most efficient approach for each ...
翻译Unity中文版的初衷是因为官方提供的中文版存在缺陷,而且翻译的不全。现在基于Unity2023.2版本对官方文档进行翻译。 基于图层的碰撞检测 基于图层的碰撞检测是一种使一个GameObject与另一个设置为特定图层或图层组的GameObject发生碰撞的方法。 上面的图片显示了场景视图中的六个GameObject(3个平面,3个立方体),以及右侧...
public void Update() { //Press the space key to switch the collision detection mode if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) SwitchCollisionDetectionMode(); } //Switch between the different Collision Detection Modes void SwitchCollisionDetectionMode() { switch (m_Rigidbody.collisionDetectionMode) { ...
CollisionDetection:碰撞检测该属性用于控制避免高速运动的游戏对象穿过其他的对象而未发生碰撞,有三项可供选择Discrete:离散碰撞器。该模式与场景中其他的所有碰撞体进行碰撞检测。该项为默认值。Continuous:连续碰撞检测。该模式用于检测与动态碰撞体(带有Rididbody)的碰撞,使用连续碰撞检测模式来检测与网格碰撞体(不带rid...
调整Collision Detection: 如果问题仍然存在,你可以尝试调整 Rigidbody 组件下的 Collision Detection 设置,将其设置为 Continuous 或Continuous Dynamic。 csharp // 在Inspector中或通过脚本设置 rigidbody.collisionDetectionMode = CollisionDetectionMode.ContinuousDynamic; 按照这些步骤检查和调整你的Unity项目设置,通常可...
---1) 给运动物体的Rigidbody 的 Collision Detection属性选择Continuous Dynamic 再给这个运动物体将要碰到的物体添加Rigidbody 的 Collision Detection属性选择Continuous ---2 在游戏开发的过程中会出现物体直接穿过碰撞体的情况: 1.由于碰撞物体太薄了 2.由于物体的移动速度太快 分析原因:由于在Unit... Unity...
The Rigidbody's collision detection mode. 刚体的碰撞检测模式。 Use this to set up a Rigidbody's for continuous collision detection, which is used to prevent fast moving objects from passing through other objects without detecting collisions. For best results, set this value toCollisionDetectionMode...
18.碰撞检测(18.Collision Detection)/4部Udemy 系列-Unity3D 游戏开发教程-Unity3D 专辑分类: Unity3D :Unity3D 文件总数:145集 4K 60人已学习 爱给网提供海量的Unity3D资源素材免费下载, 本次作品为mp4 格式的18.碰撞检测(18.Collision Detection), 本站编号35561444, 该Unity3D素材大小为21m, 时长为09分 ...
015 碰撞检测程序(015 Program the collision detection) / Unity 3D道路汽车游戏教程(Unity 3D 2016.Build, program & publish Crossy Road game)-Unity3D 01 初始设置(01 Initial Setup) 001 关于你的导师(001 About your instructor) 002 关于这门课(002 About this course) 003 下载CouthySouthUnity项目并打...